Abstract Private spriteСистемный метод обработки шага для объекта, вызывается каждый тик шага.
информация о текущих нажатых клавишах
Системный метод обработки рендера для объекта, вызывается каждый тик рендера, получает данные о рендере объекта и передает их наверх
Получает текущие видимые границы объекта
Abstract onПользовательский метод обработки шага, вызывается каждый тик шага.
информация о текущих нажатых клавишах
Abstract onПользовательский метод обработки рендера, вызывается каждый тик рендера.
Generated using TypeDoc
Базовый игровой объект, от которого наследуются все игровые сущности.