Class: TerrainCacheLayer

TerrainCacheLayer

new TerrainCacheLayer(options)

document/layer/TerrainCacheLayer.js, line 8

地形缓存图层。

该图层用于加载地形缓存服务,主要面向 Cesium 三维场景提供地形高程数据,可选是否请求法向量以支持更精细的光照表现。

Name Type Default Description
options Object {} 可选

构造参数。

Name Type Default Description
url String 可选

服务基地址,支持文件服务和IGS地形服务
文件服务基地址格式:http://{ip}:{port}/{folder}/{serviceName}
M3D服务基地址格式(IGS1.0):无此服务
M3D服务基地址格式(IGS2.0):http://{ip}:{port}/igs/rest/services/Terrain/{serviceName}/TerrainServer

requestVertexNormals Boolean false 可选

是否在请求地形瓦片时附带法向量数据。

Example

添加地形

// ES5引入方式
const { TerrainCacheLayer } = zondy.layer

// ES6引入方式
import { TerrainCacheLayer } from "@mapgis/webclient-common"
// 初始化地形图层对象

terrainCacheLayer = new TerrainCacheLayer({
  url: 'http://10.10.130.72:8200/3DData/TerrainCache/HubeiTerrain/'
});

Extends

Members

autoAddTo2DBoolean

是否自动添加到二维引擎的地图对象。

该属性主要用于部分第三方引擎:图层的加载与添加由应用侧自行控制,而不是框架自动添加。

Default Value:
true

autoAddTo3DBoolean

是否自动添加到三维引擎的场景对象。

该属性主要用于部分第三方引擎:图层的加载与添加由应用侧自行控制,而不是框架自动添加。

Default Value:
true

capabilitiesObject

图层支持能力。图层支持能力分为客户端能力和服务端能力,其中客户端能力包含cesium、leaflet、mapboxgl引擎能力。默认值客户端能力:仅cesium引擎支持图层加载,其他引擎不支持图层加载;默认图层服务端能力为空。

版权所有

descriptionString

图层描述

extendPropsObject

额外属性,当前图层对象上不支持的属性,二次开发用户希望挂在图层对像上的属性可以存储到该属性中

Default Value:
{}

extensionOptionsObject

初始化图层的额外参数,可以通过该参数传入引擎原生的构造参数

Default Value:
{}

extentExtent null

图层的范围。从元信息或数据中获取,默认为null表示取不到范围。

forceRefreshDebounceDelayNumber

强制刷新防抖延迟(毫秒)。

某些引擎实现会将刷新请求做合并/防抖处理,该参数用于控制防抖窗口。

Default Value:
5

headersObject

设置服务请求头

httpMethodFetchMethod

http请求方式

idString

图层id

loadErrorObject

请求失败后的错误信息,toJSON方法不会导出该属性

Default Value:
null

loadStatusString

图层加载状态

Default Value:
not-loaded

loadedBoolean

是否加载完毕

Default Value:
false

maxScaleNumber

最大显示比例尺,图层在视图中可见的最大比例尺(最放大)。如果地图被放大到超过这个比例,图层将不可见。默认值为0,如果图层是瓦片类型,maxScale、minScale的默认值能和tileInfo上的保持一致,如果图层是动态图层,则和地图视图保持一致。maxScale应该始终小于minScale。

Default Value:
0

minScaleNumber

最小显示比例尺,图层在视图中可见的最小比例尺(最缩小)。如果地图被缩小到超过这个比例,图层将不可见。默认值为0,如果图层是瓦片类型,maxScale、minScale的默认值能和tileInfo上的保持一致,如果图层是动态图层,则和地图视图保持一致。minScale应该始终大于maxScale。

Default Value:
0

opacityNumber

图层透明度,0到1之间的值,0为完全透明,1为不透明,会触发图层更新完毕事件。IGSSceneLayer图层类型为地形时,不支持该属性。

requestVertexNormalsBoolean

是否请求法向量。

该属性来源于初始化配置,用于控制地形瓦片请求时是否附带顶点法向量数据。

spatialReferenceSpatialReference null

图层坐标系对象

titleString

图层名称

tokenAttachTypeTokenAttachType

token附加类型。默认 post 请求优先附加到 body,get 请求优先附加到 url 末尾。

tokenKeyString

token名

Default Value:
token

tokenValueString

token值

typeLayerType

图层类型。

该属性在构造时固定设置,用于标识当前图层为地形缓存图层。

urlString

地形服务基地址。

该属性来源于初始化配置,加载时会基于该地址请求地形元信息和瓦片数据。

visibleBoolean

图层显示或隐藏,true则显示,false则隐藏,会触发图层更新完毕事件

Events

inherited layer-update

document/layer/baseLayer/Layer.js, line 126

图层属性更新事件。

当调用 refresh()setProperty() 或图层内部主动触发更新时,会向 Map/View 分发该事件。 该事件主要用于渲染层同步图层状态。

Properties:
Name Type Description
event LayerViewUpdateEvent

事件对象

Properties
Name Type Default Description
type String 'layer-update' 可选

事件类型

layer Layer 可选

图层对象

updateContent Array.<Object> 可选

更新详情

Example

Create Layer instance

// ES5 import style
const { Layer } = zondy

// ES6 import style
import { Layer } from '@mapgis/webclient-common'

inherited layerview-created

document/layer/baseLayer/Layer.js, line 52

图层在视图中创建完毕事件。

当图层被添加到 View,并且该引擎对应的图层视图对象创建成功后触发。

Properties:
Name Type Description
event Object

事件对象

Properties
Name Type Default Description
type String 'layerview-created' 可选

事件类型

message String null 可选

描述信息

layer Layer null 可选

图层对象

layerView * null 可选

图层视图对象(不同引擎类型不同)

sourceTarget * null 可选

事件发起对象

target * null 可选

事件接收对象(通常为 View/Map)

Example
layer.on('layerview-created', (event) => {
  console.log('图层视图创建完毕', event.layer, event.layerView)
})

inherited layerview-remove

document/layer/baseLayer/Layer.js, line 71

图层从视图中移除事件。

当图层从 View 移除,并且对应的图层视图对象已释放后触发。

Properties:
Name Type Description
event Object

事件对象

Properties
Name Type Default Description
type String 'layerview-remove' 可选

事件类型

message String null 可选

描述信息

layer Layer null 可选

图层对象

layerView * null 可选

图层视图对象

sourceTarget * null 可选

事件发起对象

target * null 可选

事件接收对象(通常为 View/Map)

Example
layer.on('layerview-remove', (event) => {
  console.log('图层视图已移除', event.layer)
})

inherited layerview-scale-visible

document/layer/baseLayer/Layer.js, line 109

图层比例尺显示/隐藏状态更新事件。

该事件由 View 层在比例尺变化导致图层显示状态(因 minScale/maxScale 约束)变化时触发。 当前仅支持非组图层以及场景子图层。

Properties:
Name Type Description
event Object

事件对象

Properties
Name Type Default Description
type String 'layerview-scale-visible' 可选

事件类型

target * 可选

事件接收对象

sourceTarget * 可选

事件发起对象

Example
layer.on('layerview-scale-visible', (event) => {
  console.log('比例尺可见性变更', event)
})

inherited layerview-update

document/layer/baseLayer/Layer.js, line 90

图层视图更新事件。

该事件通常由 View 层触发,用于通知外部“渲染层已完成一次图层更新”。 event.updateContent 中会描述本次更新涉及的属性或方法(例如:visibleopacityrefresh)。

Properties:
Name Type Description
event LayerViewUpdateEvent

事件对象

Properties
Name Type Description
updateContent Array.<Object> 可选

更新详情数组

Example
layer.on('layerview-update', (event) => {
  const updateContent = event.updateContent || []
  const hasVisibleChange = updateContent.some((c) => c.name === 'visible')
  const hasOpacityChange = updateContent.some((c) => c.name === 'opacity')
  const hasRefresh = updateContent.some((c) => c.name === 'refresh')
  console.log('更新完毕', { hasVisibleChange, hasOpacityChange, hasRefresh })
})

Methods

clone(){TerrainCacheLayer}

document/layer/TerrainCacheLayer.js, line 214

克隆当前地形缓存图层。

会基于当前实例的序列化结果创建新的图层对象。

Returns:
Type Description
TerrainCacheLayer 克隆后的地形缓存图层对象。

inherited destroy(){void}

document/layer/baseLayer/Layer.js, line 594

销毁图层。

基类不做具体释放逻辑,子类可根据需要重写(例如:释放请求、解绑引擎对象等)。

Returns:
Type Description
void

inherited getProperty(path){*}

document/layer/baseLayer/Layer.js, line 825

获取属性或属性路径对应的值。

Name Type Description
path String

属性路径

Returns:
Type Description
* 属性值

inherited isLoaded(){Boolean}

document/layer/baseLayer/Layer.js, line 530

判断图层是否加载成功

Returns:
Type Description
Boolean 图层是否加载成功

load(){Promise.<TerrainCacheLayer>}

document/layer/TerrainCacheLayer.js, line 139

加载地形服务元信息。

调用后会请求地形服务配置,并在成功后补充图层范围、标题和加载状态等运行时信息。

Returns:
Type Description
Promise.<TerrainCacheLayer> Promise 对象,resolve 时返回当前地形图层实例。

inherited refresh(){void}

document/layer/baseLayer/Layer.js, line 743

刷新图层。

该方法会触发 layer-update 事件(若图层已添加到地图且已加载),用于通知渲染层重新拉取/绘制。

Returns:
Type Description
void

inherited setMap(map){void}

document/layer/baseLayer/Layer.js, line 581

设置图层所属的地图/场景管理容器。

该方法通常由 Map 在添加图层时调用,外部一般无需手动调用。

Name Type Description
map *

地图/场景管理对象(不同引擎类型不同)

Returns:
Type Description
void

inherited setProperty(path, value){Boolean}

document/layer/baseLayer/Layer.js, line 777

设置属性值或属性路径对应的值。

由于默认仅支持第一级属性响应,此方法提供“属性路径”写入能力。 例如:setProperty('tileInfo.startLevel', 3) 可更新 tileInfo.startLevel

若设置的是多级属性路径,会额外触发一次 layer-update 事件(updateContent.name 为路径字符串)。

Name Type Description
path String

属性路径,可以传入单个属性后者一个属性的路径

value *
Returns:
Type Description
Boolean 是否设置成功

toJSON(){Object}

document/layer/TerrainCacheLayer.js, line 180

导出为 JSON 配置。

返回结果包含地形服务地址和法向量请求配置,可用于持久化或克隆图层。

Returns:
Type Description
Object 图层配置对象。

TerrainCacheLayer.fromJSON(json){TerrainCacheLayer}

document/layer/TerrainCacheLayer.js, line 197

通过 JSON 配置创建一个地形缓存图层实例。

适用于从持久化配置恢复图层对象;返回实例会被直接标记为已加载状态。

Name Type Default Description
json Object {} 可选

图层配置对象。

Returns:
Type Description
TerrainCacheLayer 新的地形缓存图层对象。

TerrainCacheLayer.fromServerUrl(url){TerrainCacheLayer}

document/layer/TerrainCacheLayer.js, line 227

通过服务地址快速创建一个地形缓存图层。

适用于仅已知服务地址、后续再补充其他配置的场景。

Name Type Description
url String

服务基地址。

Returns:
Type Description
TerrainCacheLayer 新的地形缓存图层对象。