new LineSymbol3D(options)
base/symbol/LineSymbol3D.js, line 4
三维线符号,用于在三维场景视图中渲染线要素(LineString),不支持二维视图。
三维线符号必须包含以下符号图层中的一个或多个,才能在三维场景中显示要素:
三维线符号图层、
三维管道符号图层
示例如下:
[1、创建一个三维线符号对象]
| Name | Type | Description | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
Object |
初始化参数
|
Example
// ES5 引入方式
const { ProfileType, Feature } = zondy.enum
const { PathSymbol3DLayer, ColorMaterial, LineSymbol3D } = zondy.symbol
const { LineString } = zondy.geometry
const { GraphicsLayer } = zondy.layer
// ES6 引入方式
import { ProfileType, PathSymbol3DLayer, ColorMaterial, LineSymbol3D, LineString, Feature, GraphicsLayer } from "@mapgis/webclient-common"
// 创建三维管道符号图层
const pathSymbol3DLayer = new PathSymbol3DLayer({
// 管道横截面宽度,单位为米
width: 40,
// 管道横截面高度,单位为米
height: 40,
// 管道填充材质
material: new ColorMaterial(),
// 管道横截面类型:circle(圆形)、quad(矩形)
profile: ProfileType.circle
})
// 创建三维线符号,并指定符号图层(可同时指定多个)
const symbol = new LineSymbol3D({
symbolLayers: [pathSymbol3DLayer]
})
// 构造线几何对象(坐标格式为 [经度, 纬度, 高程])
const lineString = new LineString({
coordinates: [
[113, 29, 0],
[114, 30, 0],
[115, 30, 0],
],
})
// 构建要素对象,将几何与符号绑定
const feature = new Feature({
geometry: lineString,
symbol: symbol
})
// 创建图形图层
const layer = new GraphicsLayer({
graphics: [],
})
map.add(layer)
// 将要素添加至图层
layer.add(feature)
Extends
Members
-
symbolLayersCollection
-
符号图层集合,用于可视化要素对象
-
typeString
-
符号类型,固定值为
line-3d,用于标识当前符号为三维线符号。
Methods
-
clone(){LineSymbol3D}
base/symbol/LineSymbol3D.js, line 108 -
克隆当前符号,返回一个具有相同属性的新实例。 新实例与原实例互不影响(深拷贝内部状态)。
Returns:
Type Description LineSymbol3D 克隆后的新符号实例 -
toJSON(){Object}
base/symbol/LineSymbol3D.js, line 99 -
将当前符号序列化为普通 JSON 对象,可用于持久化存储或网络传输。 返回的对象可通过
LineSymbol3D.fromJSON反序列化还原。Returns:
Type Description Object 包含符号所有属性的 JSON 对象 -
LineSymbol3D.fromJSON(json){LineSymbol3D}
base/symbol/LineSymbol3D.js, line 90 -
通过 JSON 对象构造并返回一个新的 LineSymbol3D 实例(静态工厂方法)。 接收的 JSON 结构应与
LineSymbol3D#toJSON的返回值一致。Name Type Default Description jsonObject {} 可选 符号属性的 JSON 对象
Returns:
Type Description LineSymbol3D 新的 LineSymbol3D 实例