new LayerView(options)
图层在特定视图中的渲染状态对象。
LayerView 负责关联基础图层与视图实例,封装图层的添加、移除、刷新、可见性与比例尺判定等生命周期能力。
一般由视图在图层加载完成后自动创建,也可作为自定义图层视图实现的继承基类。
| Name | Type | Default | Description | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
Object | {} |
可选
构造参数
|
Example
Create LayerView instance
// ES5 import style
const { LayerView } = zondy
// ES6 import style
import { LayerView } from '@mapgis/webclient-common'
Extends
Members
-
innerViewObject null
-
当前图层视图所属的引擎内部视图对象。
该属性等价于
view.getInnerView()的快捷访问方式,常用于子类在实现底层引擎交互时直接读取内部视图。
Methods
-
_fireLayerViewUpdateEvent(message, updateContent){*}
view/LayerView.js, line 219 -
发送视图更新事件
Name Type Description messageString updateContentUpdateContent | Array.<UpdateContent> Returns:
Type Description * -
_updateScaleVisible(){*}
view/LayerView.js, line 100 -
更新比例尺可见性
Returns:
Type Description * -
checkLayerCanAddedStatus(){Boolean}
view/LayerView.js, line 183 -
检查当前图层视图是否仍然允许被添加到视图中。
在异步创建图层视图的过程中,如果图层已经从父容器移除, 或所属视图已经被销毁,则应放弃继续执行添加逻辑。
Returns:
Type Description Boolean true表示图层仍存在且视图未销毁;否则返回false。 -
inherited fire(type, data, propagate){Object}
base/Evented.js, line 523 -
激发指定类型的事件
Name Type Description typestring 可选 事件类型
dataObject 可选 待传递的数据
propagateBoolean 可选 是否传播到父级
Returns:
Type Description Object 当前实例 -
inherited off(types, fn, context){Object}
base/Evented.js, line 337 -
移除事件
示例如下:
[1、移除一个事件的指定回调函数]
[2、移除一个事件的所有回调函数]
[3、移除多个事件的同一个指定的回调函数]
[4、移除多个指定事件的回调函数]
[5、删除时指定上下文 - types类型为字符串]
[6、删除时指定上下文 - types类型为对象]Name Type Description typesstring 可选 移除指定事件类型上绑定的回调函数
当类型为字符串时,可以移除单个或多个事件类型绑定的回调函数,单个事件:"click",多个事件:以空格分割:"click double-click";
当types为对象时,使用如下方式移除事件:{'click': onClickFun, 'mouse-move': onMouseMoveFun}fnfunction 可选 事件回调函数,当types为字符串,且不指定要删除的回调函数时,删除该事件上的所有回调函数
contextObject 可选 事件回调函数的this关键字将指向的对象
Returns:
Type Description Object 当前实例 Examples
移除一个事件的指定回调函数
// 一个事件的回调函数 const clickFunction = function (event) { console.log("点击事件:", event) } // 调用MapView或SceneView的off方法移除一个事件的回调函数 view.off('click', clickFunction)移除一个事件的所有回调函数
// 一个事件的回调函数1 const clickFunction1 = function (event) { console.log("点击事件1:", event) } // 一个事件的回调函数2 const clickFunction2 = function (event) { console.log("点击事件2:", event) } // 调用MapView或SceneView的off方法移除一个事件的所有回调函数 // 不指定回调函数,则移除该事件上的所有绑定的回调函数 view.off('click')移除多个事件的同一个指定的回调函数
// 多个事件的同一个回调函数 const eventFunction = function (event) { console.log("事件:", event) } // 调用MapView或SceneView的off方法移除多个事件的同一个指定的回调函数 view.off('click double-click', eventFunction)移除多个指定事件的回调函数
// 一个事件的回调函数 const clickFunction = function (event) { console.log("click事件:", event) } // 调用MapView或SceneView的off方法移除多个指定事件的回调函数 view.off({ // 移除click事件上一个指定的函数 "click": clickFunction, // 移除double-click上所有指定的函数 "double-click": undefined })删除时指定上下文 - types类型为字符串
// 一个事件的回调函数 const clickFunction = function (event) { console.log("点击事件:", event) } // 调用MapView或SceneView的off方法移除一个事件的回调函数 view.off('click', clickFunction, view) // 调用MapView或SceneView的off方法移除一个事件的所有回调函数 view.off('click', undefined, view)删除时指定上下文 - types类型为对象
// 一个事件的回调函数 const clickFunction = function (event) { console.log("click事件:", event) } // 调用MapView或SceneView的off方法移除多个指定事件的回调函数 view.off({ // 移除click事件上一个指定的函数 "click": clickFunction, // 移除double-click上所有指定的函数 "double-click": undefined }, view) -
inherited on(types, fn, context){Object}
base/Evented.js, line 240 -
注册一个新的监听事件;
示例如下:
[1、注册一个事件]
[2、一次注册多个事件 - 同一个回调函数]
[3、一次注册多个事件 - 分别指回调应函数]
[4、当types为字符串时 - 指定上下文]
[5、当types为对象时 - 指定上下文]Name Type Default Description typesString | Object null 可选 事件类型
当types为字符串时,可以定义单个或多个事件,单个事件:"click",多个事件:以空格分割:"click double-click";
当types为对象时,使用如下方式指定事件:{'click': onClickFun, 'mouse-move': onMouseMoveFun}fnfunction null 可选 事件回调函数
contextObject null 可选 事件回调函数的this关键字将指向的对象
Returns:
Type Description Object 当前实例 Examples
注册一个事件
// 初始化一个点击事件回调函数 const clickFunction = function (event) { console.log("点击事件:", event) } // 调用MapView或SceneView的on方法注册一个点击事件 view.on('click', clickFunction)一次注册多个事件 - 同一个回调函数
// 初始化一个事件回调函数 const eventFunction = function (event) { console.log("事件:", event) } // 调用MapView或SceneView的on方法注册多个事件 // 多个事件类型使用同一个回调函数 view.on('click right-click-down', eventFunction)一次注册多个事件 - 分别指回调应函数
// 初始化一个左键点击事件回调函数 const clickFunction = function (event) { console.log("click事件:", event) } // 初始化一个右键按下事件回调函数 const rightClickFunction = function (event) { console.log("right-click-down事件:", event) } // 调用MapView或SceneView的on方法注册多个事件 // 每一个事件类型,使用单独的回调函数 // 注意使用此种方式,一种类型的事件仅能指定一个回调函数 view.on({ "click": clickFunction, "right-click-down": rightClickFunction })指定上下文 - types类型为字符串
// 初始化一个点击事件回调函数 const clickFunction = function (event) { console.log("点击事件:", event) console.log("上下文对象:", this) } // 调用MapView或SceneView的on方法注册一个点击事件 // 指定view为回调函数的上下文对象 view.on('click', clickFunction, view)指定上下文 - types类型为对象
// 初始化一个点击事件回调函数 const clickFunction = function (event) { console.log("点击事件:", event) console.log("上下文对象:", this) } // 调用MapView或SceneView的on方法注册一个点击事件 // 指定view为回调函数的上下文对象 view.on({ "click": clickFunction, "right-click-down": clickFunction }, view) -
onAdd(event){Promise.<LayerView>}
view/LayerView.js, line 45 -
将当前图层视图添加到引擎内部视图中。
该方法通常由具体图层视图子类重写,用于执行底层引擎对象创建、挂载和初始化逻辑。
Name Type Description eventLayerEvent 可选 图层事件对象。
Returns:
Type Description Promise.<LayerView> 添加完成后返回当前图层视图对象。 -
onRefresh(){Promise.<LayerView>}
view/LayerView.js, line 197 -
刷新当前图层视图。
默认实现会先执行
onRemove,再执行onAdd, 并通过防抖包装避免高频重复刷新。Returns:
Type Description Promise.<LayerView> 刷新完成后返回当前图层视图对象。 -
onRemove(event){Promise.<LayerView>}
view/LayerView.js, line 58 -
将当前图层视图从引擎内部视图中移除。
该方法通常由具体图层视图子类实现,用于销毁底层引擎图层对象、解绑监听并释放相关资源。
Name Type Description eventLayerEvent 可选 图层事件对象。
Returns:
Type Description Promise.<LayerView> 移除完成后返回当前图层视图对象。 -
onUpdate(event){Promise.<LayerView>}
view/LayerView.js, line 69 -
根据图层更新事件同步刷新当前图层视图状态。
当图层属性、样式或数据发生变化时,视图层会调用该方法执行对应更新逻辑。 具体更新行为由子类决定。
Name Type Description eventLayerViewUpdateEvent 可选 图层视图更新事件对象。
Returns:
Type Description Promise.<LayerView> 更新完成后返回当前图层视图对象。 -
inherited once(types, fn, context){Object}
base/Evented.js, line 592 -
事件监听,仅触发一次
Name Type Description typesstring 可选 将侦听器函数(fn)添加到对象的特定事件类型中。您还可以传递几个空格分隔的类型(例如“click dblclick”),也可以传入例如 {click: onClick, mousemove: onMouseMove}。
fnfunction 可选 侦听器函数
contextObject 可选 指定侦听器的上下文(this关键字将指向的对象)
Returns:
Type Description Object 当前实例