Class: ImageryLayer

ImageryLayer

new ImageryLayer(options)

document/layer/baseLayer/ImageryLayer.js, line 14

影像服务图层基类。

用于管理按当前视图范围动态请求影像结果的图层配置,支持波段组合、重采样、栅格函数和客户端裁剪等能力。 适用于以整图影像或分块影像方式展示栅格服务结果的场景。

Name Type Default Description
options Object {} 可选

构造参数

Name Type Default Description
url String 可选

影像服务地址。

elevationInfo ElevationInfo 可选

高程模式配置,仅在三维场景中生效;仅支持 ElevationMode.onTheSceneElevationMode.onTheGround 两种模式,默认值为 ElevationMode.onTheGround

bandIds Array.<Number> 可选

波段索引数组;可用于选择单个波段或调整多波段组合,例如 [0, 1, 2]

format String 'PNG' 可选

服务返回的影像格式,支持 PNGJPGMIXED

interpolation RasterInterpolationType RasterInterpolationType.default 可选

影像重采样方式;未设置时使用服务默认策略。

rasterFunction RasterFunction | null 可选

栅格处理规则,可用于 NDVI、晕渲等影像后处理场景。

serviceRasterInfo RasterInfo | null 可选

服务返回的栅格信息。

clippingArea Polygon | Extent | Circle | MultiPolygon | null null 可选

客户端裁剪范围,仅支持多边形、矩形、圆形和多多边形裁剪。

renderMode String 'tile' 可选

影像呈现方式;image 表示每次请求覆盖当前视图的一张影像,tile 表示按瓦片方式平铺加载。

imageWidth Number 512 可选

单次请求影像宽度;仅在 renderModetile 时生效。

imageHeight Number 512 可选

单次请求影像高度;仅在 renderModetile 时生效。

Example

Create ImageryLayer instance

// ES5 import style
const { ImageryLayer } = zondy

// ES6 import style
import { ImageryLayer } from '@mapgis/webclient-common'

Extends

Members

autoAddTo2DBoolean

是否自动添加到二维引擎的地图对象。

该属性主要用于部分第三方引擎:图层的加载与添加由应用侧自行控制,而不是框架自动添加。

Default Value:
true

autoAddTo3DBoolean

是否自动添加到三维引擎的场景对象。

该属性主要用于部分第三方引擎:图层的加载与添加由应用侧自行控制,而不是框架自动添加。

Default Value:
true

bandIdsArray.<Number> null

波段号,如果有多个波段,可以指定要导出的单个波段,也可以通过指定波段编号来更改波段组合。例如[0,1,2]

capabilitiesObject

图层支持能力。

capabilities 通常由两部分组成:

  • client:客户端(渲染引擎)侧能力描述(如是否可加载、属性是否可读写等)
  • server:服务端能力描述(不同服务类型可扩展)

基类默认认为:所有引擎均支持加载该图层;服务端能力为空。

clippingAreaPolygon Extent Circle MultiPolygon null

空间裁剪范围

版权所有

descriptionString

图层描述

elevationInfoElevationInfo

高程模式参数。仅支持 ElevationMode.onTheScene 和 ElevationMode.onTheGround 两种模式。

extendPropsObject

额外属性,当前图层对象上不支持的属性,二次开发用户希望挂在图层对像上的属性可以存储到该属性中

Default Value:
{}

extensionOptionsObject

初始化图层的额外参数,可以通过该参数传入引擎原生的构造参数

Default Value:
{}

extentExtent null

图层的范围。从元信息或数据中获取,默认为null表示取不到范围。

forceRefreshDebounceDelayNumber

强制刷新防抖延迟(毫秒)。

某些引擎实现会将刷新请求做合并/防抖处理,该参数用于控制防抖窗口。

Default Value:
5

formatString

返回图片格式,支持PNG/JPG/MIXED,默认PNG

headersObject

设置服务请求头

httpMethodFetchMethod

http请求方式

idString

图层id

imageHeightNumber

影像的高度,仅在renderMode为'tile'时生效。

imageMaxHeightNumber

表示服务导出的图像的最大高度

imageMaxWidthNumber

表示服务导出的图像的最大宽度

imageWidthNumber

影像的宽度,仅在renderMode为'tile'时生效。

重采样方式,支持NearestNeighbor/BilinearInterpolation,默认数据本身的重采样方式

loadErrorObject

请求失败后的错误信息,toJSON方法不会导出该属性

Default Value:
null

loadStatusString

图层加载状态

Default Value:
not-loaded

loadedBoolean

是否加载完毕

Default Value:
false

maxScaleNumber

最大显示比例尺,图层在视图中可见的最大比例尺(最放大)。如果地图被放大到超过这个比例,图层将不可见。默认值为0,如果图层是瓦片类型,maxScale、minScale的默认值能和tileInfo上的保持一致,如果图层是动态图层,则和地图视图保持一致。maxScale应该始终小于minScale。

Default Value:
0

minScaleNumber

最小显示比例尺,图层在视图中可见的最小比例尺(最缩小)。如果地图被缩小到超过这个比例,图层将不可见。默认值为0,如果图层是瓦片类型,maxScale、minScale的默认值能和tileInfo上的保持一致,如果图层是动态图层,则和地图视图保持一致。minScale应该始终大于maxScale。

Default Value:
0

opacityNumber

图层透明度,0到1之间的值,0为完全透明,1为不透明,会触发图层更新完毕事件。IGSSceneLayer图层类型为地形时,不支持该属性。

rasterFunctionRasterFunction null

栅格数据处理渲染规则,支持ndvi、hillshade,NDVI应用于多光谱影像数据,HILLSHADE应用于DEM高程数据。

renderModeString

渲染模式,影像的展现形式。可选'tile' 、 'image'。默认为'image'。 当选项为'image'时,加载影像会请求一张覆盖当前屏幕的图像。当选项为'tile'时,加载影像时以瓦片的方式平铺。

serviceRasterInfoRasterInfo

栅格信息

spatialReferenceSpatialReference null

图层坐标系对象

titleString

图层名称

tokenAttachTypeTokenAttachType

token附加类型。默认 post 请求优先附加到 body,get 请求优先附加到 url 末尾。

tokenKeyString

token名

Default Value:
token

tokenValueString

token值

typeLayerType

图层类型

urlString

服务地址

visibleBoolean

图层显示或隐藏,true则显示,false则隐藏,会触发图层更新完毕事件

Events

inherited layer-update

document/layer/baseLayer/Layer.js, line 126

图层属性更新事件。

当调用 refresh()setProperty() 或图层内部主动触发更新时,会向 Map/View 分发该事件。 该事件主要用于渲染层同步图层状态。

Properties:
Name Type Description
event LayerViewUpdateEvent

事件对象

Properties
Name Type Default Description
type String 'layer-update' 可选

事件类型

layer Layer 可选

图层对象

updateContent Array.<Object> 可选

更新详情

Example

Create Layer instance

// ES5 import style
const { Layer } = zondy

// ES6 import style
import { Layer } from '@mapgis/webclient-common'

inherited layerview-created

document/layer/baseLayer/Layer.js, line 52

图层在视图中创建完毕事件。

当图层被添加到 View,并且该引擎对应的图层视图对象创建成功后触发。

Properties:
Name Type Description
event Object

事件对象

Properties
Name Type Default Description
type String 'layerview-created' 可选

事件类型

message String null 可选

描述信息

layer Layer null 可选

图层对象

layerView * null 可选

图层视图对象(不同引擎类型不同)

sourceTarget * null 可选

事件发起对象

target * null 可选

事件接收对象(通常为 View/Map)

Example
layer.on('layerview-created', (event) => {
  console.log('图层视图创建完毕', event.layer, event.layerView)
})

inherited layerview-remove

document/layer/baseLayer/Layer.js, line 71

图层从视图中移除事件。

当图层从 View 移除,并且对应的图层视图对象已释放后触发。

Properties:
Name Type Description
event Object

事件对象

Properties
Name Type Default Description
type String 'layerview-remove' 可选

事件类型

message String null 可选

描述信息

layer Layer null 可选

图层对象

layerView * null 可选

图层视图对象

sourceTarget * null 可选

事件发起对象

target * null 可选

事件接收对象(通常为 View/Map)

Example
layer.on('layerview-remove', (event) => {
  console.log('图层视图已移除', event.layer)
})

inherited layerview-scale-visible

document/layer/baseLayer/Layer.js, line 109

图层比例尺显示/隐藏状态更新事件。

该事件由 View 层在比例尺变化导致图层显示状态(因 minScale/maxScale 约束)变化时触发。 当前仅支持非组图层以及场景子图层。

Properties:
Name Type Description
event Object

事件对象

Properties
Name Type Default Description
type String 'layerview-scale-visible' 可选

事件类型

target * 可选

事件接收对象

sourceTarget * 可选

事件发起对象

Example
layer.on('layerview-scale-visible', (event) => {
  console.log('比例尺可见性变更', event)
})

inherited layerview-update

document/layer/baseLayer/Layer.js, line 90

图层视图更新事件。

该事件通常由 View 层触发,用于通知外部“渲染层已完成一次图层更新”。 event.updateContent 中会描述本次更新涉及的属性或方法(例如:visibleopacityrefresh)。

Properties:
Name Type Description
event LayerViewUpdateEvent

事件对象

Properties
Name Type Description
updateContent Array.<Object> 可选

更新详情数组

Example
layer.on('layerview-update', (event) => {
  const updateContent = event.updateContent || []
  const hasVisibleChange = updateContent.some((c) => c.name === 'visible')
  const hasOpacityChange = updateContent.some((c) => c.name === 'opacity')
  const hasRefresh = updateContent.some((c) => c.name === 'refresh')
  console.log('更新完毕', { hasVisibleChange, hasOpacityChange, hasRefresh })
})

Methods

clone(){ImageryLayer}

document/layer/baseLayer/ImageryLayer.js, line 339

克隆当前影像服务图层。

会基于当前实例的序列化结果创建一个新的 ImageryLayer 实例,适用于复制影像显示配置。

Returns:
Type Description
ImageryLayer 克隆后的影像服务图层实例。

inherited destroy(){void}

document/layer/baseLayer/Layer.js, line 594

销毁图层。

基类不做具体释放逻辑,子类可根据需要重写(例如:释放请求、解绑引擎对象等)。

Returns:
Type Description
void

inherited fire(type, data, propagate){Object}

base/Evented.js, line 523

激发指定类型的事件

Name Type Description
type string 可选

事件类型

data Object 可选

待传递的数据

propagate Boolean 可选

是否传播到父级

Returns:
Type Description
Object 当前实例

inherited getProperty(path){*}

document/layer/baseLayer/Layer.js, line 825

获取属性或属性路径对应的值。

Name Type Description
path String

属性路径

Returns:
Type Description
* 属性值

inherited isLoaded(){Boolean}

document/layer/baseLayer/Layer.js, line 530

判断图层是否加载成功

Returns:
Type Description
Boolean 图层是否加载成功

inherited load(){Promise.<Layer>}

document/layer/baseLayer/Layer.js, line 534

图层资源加载。

默认实现会调用内部 _load(),并维护 loadStatus/loaded/loadError 等状态字段。 子类通常通过重写 _load() 来实现“请求元数据/初始化参数”的业务逻辑。

Returns:
Type Description
Promise.<Layer> 加载完成后的图层对象(resolve 为当前实例)

inherited off(types, fn, context){Object}

base/Evented.js, line 337
Name Type Description
types string 可选

移除指定事件类型上绑定的回调函数
当类型为字符串时,可以移除单个或多个事件类型绑定的回调函数,单个事件:"click",多个事件:以空格分割:"click double-click";
当types为对象时,使用如下方式移除事件:{'click': onClickFun, 'mouse-move': onMouseMoveFun}

fn function 可选

事件回调函数,当types为字符串,且不指定要删除的回调函数时,删除该事件上的所有回调函数

context Object 可选

事件回调函数的this关键字将指向的对象

Returns:
Type Description
Object 当前实例
Examples

移除一个事件的指定回调函数

// 一个事件的回调函数
const clickFunction = function (event) {
  console.log("点击事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的off方法移除一个事件的回调函数
view.off('click', clickFunction)

移除一个事件的所有回调函数

// 一个事件的回调函数1
const clickFunction1 = function (event) {
  console.log("点击事件1:", event)
}

// 一个事件的回调函数2
const clickFunction2 = function (event) {
  console.log("点击事件2:", event)
}

// 调用MapView或SceneView的off方法移除一个事件的所有回调函数
// 不指定回调函数,则移除该事件上的所有绑定的回调函数
view.off('click')

移除多个事件的同一个指定的回调函数

// 多个事件的同一个回调函数
const eventFunction = function (event) {
  console.log("事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的off方法移除多个事件的同一个指定的回调函数
view.off('click double-click', eventFunction)

移除多个指定事件的回调函数

// 一个事件的回调函数
const clickFunction = function (event) {
  console.log("click事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的off方法移除多个指定事件的回调函数
view.off({
   // 移除click事件上一个指定的函数
  "click": clickFunction,
  // 移除double-click上所有指定的函数
  "double-click": undefined
})

删除时指定上下文 - types类型为字符串

// 一个事件的回调函数
const clickFunction = function (event) {
  console.log("点击事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的off方法移除一个事件的回调函数
view.off('click', clickFunction, view)
// 调用MapView或SceneView的off方法移除一个事件的所有回调函数
view.off('click', undefined, view)

删除时指定上下文 - types类型为对象

// 一个事件的回调函数
const clickFunction = function (event) {
  console.log("click事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的off方法移除多个指定事件的回调函数
view.off({
   // 移除click事件上一个指定的函数
  "click": clickFunction,
  // 移除double-click上所有指定的函数
  "double-click": undefined
}, view)

inherited on(types, fn, context){Object}

base/Evented.js, line 240
Name Type Default Description
types String | Object null 可选

事件类型
当types为字符串时,可以定义单个或多个事件,单个事件:"click",多个事件:以空格分割:"click double-click";
当types为对象时,使用如下方式指定事件:{'click': onClickFun, 'mouse-move': onMouseMoveFun}

fn function null 可选

事件回调函数

context Object null 可选

事件回调函数的this关键字将指向的对象

Returns:
Type Description
Object 当前实例
Examples

注册一个事件

// 初始化一个点击事件回调函数
const clickFunction = function (event) {
  console.log("点击事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的on方法注册一个点击事件
view.on('click', clickFunction)

一次注册多个事件 - 同一个回调函数

// 初始化一个事件回调函数
const eventFunction = function (event) {
  console.log("事件:", event)
}

// 调用MapView或SceneView的on方法注册多个事件
// 多个事件类型使用同一个回调函数
view.on('click right-click-down', eventFunction)

一次注册多个事件 - 分别指回调应函数

// 初始化一个左键点击事件回调函数
const clickFunction = function (event) {
  console.log("click事件:", event)
}

// 初始化一个右键按下事件回调函数
const rightClickFunction = function (event) {
  console.log("right-click-down事件:", event)
}

// 调用MapView或SceneView的on方法注册多个事件
// 每一个事件类型,使用单独的回调函数
// 注意使用此种方式,一种类型的事件仅能指定一个回调函数
view.on({
  "click": clickFunction,
  "right-click-down": rightClickFunction
})

指定上下文 - types类型为字符串

// 初始化一个点击事件回调函数
const clickFunction = function (event) {
  console.log("点击事件:", event)
  console.log("上下文对象:", this)
}
// 调用MapView或SceneView的on方法注册一个点击事件
// 指定view为回调函数的上下文对象
view.on('click', clickFunction, view)

指定上下文 - types类型为对象

// 初始化一个点击事件回调函数
const clickFunction = function (event) {
  console.log("点击事件:", event)
  console.log("上下文对象:", this)
}
// 调用MapView或SceneView的on方法注册一个点击事件
// 指定view为回调函数的上下文对象
view.on({
  "click": clickFunction,
  "right-click-down": clickFunction
}, view)

inherited once(types, fn, context){Object}

base/Evented.js, line 592

事件监听,仅触发一次

Name Type Description
types string 可选

将侦听器函数(fn)添加到对象的特定事件类型中。您还可以传递几个空格分隔的类型(例如“click dblclick”),也可以传入例如 {click: onClick, mousemove: onMouseMove}。

fn function 可选

侦听器函数

context Object 可选

指定侦听器的上下文(this关键字将指向的对象)

Returns:
Type Description
Object 当前实例

inherited refresh(){void}

document/layer/baseLayer/Layer.js, line 743

刷新图层。

该方法会触发 layer-update 事件(若图层已添加到地图且已加载),用于通知渲染层重新拉取/绘制。

Returns:
Type Description
void

inherited setMap(map){void}

document/layer/baseLayer/Layer.js, line 581

设置图层所属的地图/场景管理容器。

该方法通常由 Map 在添加图层时调用,外部一般无需手动调用。

Name Type Description
map *

地图/场景管理对象(不同引擎类型不同)

Returns:
Type Description
void

inherited setProperty(path, value){Boolean}

document/layer/baseLayer/Layer.js, line 777

设置属性值或属性路径对应的值。

由于默认仅支持第一级属性响应,此方法提供“属性路径”写入能力。 例如:setProperty('tileInfo.startLevel', 3) 可更新 tileInfo.startLevel

若设置的是多级属性路径,会额外触发一次 layer-update 事件(updateContent.name 为路径字符串)。

Name Type Description
path String

属性路径,可以传入单个属性后者一个属性的路径

value *
Returns:
Type Description
Boolean 是否设置成功

toJSON(){Object}

document/layer/baseLayer/ImageryLayer.js, line 313

导出为 JSON 配置。

返回当前影像服务图层的可序列化配置,包括影像格式、波段组合、裁剪范围和栅格处理规则等信息。

Returns:
Type Description
Object 图层配置对象。

ImageryLayer.fromJSON(json){ImageryLayer}

document/layer/baseLayer/ImageryLayer.js, line 299

通过 JSON 配置创建一个影像服务图层实例。

适用于从持久化配置恢复图层状态,通常与 toJSON 配套使用。

Name Type Default Description
json Object {} 可选

图层配置对象。

Returns:
Type Description
ImageryLayer 新的影像服务图层实例。