Class: BaseScene

BaseScene

new BaseScene(options)

document/layer/BaseScene.js, line 6

场景文档中的基础场景对象。

该类用于统一描述场景索引、场景名称、场景包围盒和场景内子图层集合,通常作为场景服务图层中的场景配置载体, 适用于从服务元信息或持久化 JSON 配置中恢复场景结构。

Name Type Default Description
options Object {} 可选

构造参数。

Name Type Default Description
sceneIndex Number 0 可选

场景在场景文档中的顺序索引,通常用于标识当前场景在服务返回结果中的位置。

sceneName String '' 可选

场景名称,用于界面展示或按名称检索场景。

layer SceneLayer | null null 可选

当前场景所属的场景服务图层引用。该属性仅用于运行时关联,toJSON 时不会导出。

sublayers Collection | Array.<Object> | null null 可选

当前场景下的直接子图层集合;传入数组时会自动转换为 SubLayer 集合。

sceneMode String '' 可选

场景模式或场景类型标识。

sceneRange Extent | Object | null null 可选

场景范围,通常用于描述场景包围盒。

extendedProps Object {} 可选

扩展属性对象,用于保留服务端返回的附加业务信息。

Example

通过 JSON 配置创建场景对象

// ES5 引入方式
const { BaseScene } = zondy.layer

// ES6 引入方式
import { BaseScene } from '@mapgis/webclient-common'

const scene = new BaseScene({
  sceneIndex: 0,
  sceneName: '主场景'
})

Extends

Members

allSublayersCollection

当前场景下扁平化后的全部子图层集合。

该属性基于 sublayers 动态展开多层嵌套子图层,返回顺序与层级遍历顺序一致。

extendedPropsObject

当前场景的扩展属性。

该属性通常用于保留服务端附加字段或业务自定义配置。

layerSceneLayer null

当前场景所属的场景服务图层。

该属性仅在运行时用于建立场景与其父级图层之间的关联关系,toJSON 不会导出该属性。

sceneIndexNumber

当前场景在场景文档中的顺序索引。

该值来源于初始化配置或服务元信息,创建后通常作为只读标识使用。

sceneModeString

当前场景模式或场景类型标识。

该属性来源于初始化配置,用于区分不同场景模式。

sceneNameString

当前场景名称。

该值通常来源于服务配置,可用于场景列表展示或按名称定位场景。

sceneRangeExtent null

当前场景的范围。

该属性来自初始化配置或 JSON 恢复结果,通常用于描述场景包围盒;未提供时为 null

sublayersCollection null

当前场景的直接子图层集合。

该属性来源于初始化配置;当传入数组时会自动转换为 SubLayer 集合,并为每个子图层补充父级图层关联。

Methods

clone(){BaseScene}

document/layer/BaseScene.js, line 189

克隆当前基础场景对象。

会基于当前实例的序列化结果创建新的 BaseScene 实例,适用于复制场景配置而不共享引用。

Returns:
Type Description
BaseScene 克隆后的基础场景对象。

findSublayerById(id){SceneSubLayer|null}

document/layer/BaseScene.js, line 136

根据子图层 id 查找场景中的子图层。

该方法会在 allSublayers 扁平集合中检索,适用于从多层嵌套子图层结构中快速定位目标子图层。

Name Type Description
id String | Number

子图层 id。

Returns:
Type Description
SceneSubLayer | null 匹配到的子图层;未找到时返回 null

inherited fire(type, data, propagate){Object}

base/Evented.js, line 523

激发指定类型的事件

Name Type Description
type string 可选

事件类型

data Object 可选

待传递的数据

propagate Boolean 可选

是否传播到父级

Returns:
Type Description
Object 当前实例

inherited off(types, fn, context){Object}

base/Evented.js, line 337
Name Type Description
types string 可选

移除指定事件类型上绑定的回调函数
当类型为字符串时,可以移除单个或多个事件类型绑定的回调函数,单个事件:"click",多个事件:以空格分割:"click double-click";
当types为对象时,使用如下方式移除事件:{'click': onClickFun, 'mouse-move': onMouseMoveFun}

fn function 可选

事件回调函数,当types为字符串,且不指定要删除的回调函数时,删除该事件上的所有回调函数

context Object 可选

事件回调函数的this关键字将指向的对象

Returns:
Type Description
Object 当前实例
Examples

移除一个事件的指定回调函数

// 一个事件的回调函数
const clickFunction = function (event) {
  console.log("点击事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的off方法移除一个事件的回调函数
view.off('click', clickFunction)

移除一个事件的所有回调函数

// 一个事件的回调函数1
const clickFunction1 = function (event) {
  console.log("点击事件1:", event)
}

// 一个事件的回调函数2
const clickFunction2 = function (event) {
  console.log("点击事件2:", event)
}

// 调用MapView或SceneView的off方法移除一个事件的所有回调函数
// 不指定回调函数,则移除该事件上的所有绑定的回调函数
view.off('click')

移除多个事件的同一个指定的回调函数

// 多个事件的同一个回调函数
const eventFunction = function (event) {
  console.log("事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的off方法移除多个事件的同一个指定的回调函数
view.off('click double-click', eventFunction)

移除多个指定事件的回调函数

// 一个事件的回调函数
const clickFunction = function (event) {
  console.log("click事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的off方法移除多个指定事件的回调函数
view.off({
   // 移除click事件上一个指定的函数
  "click": clickFunction,
  // 移除double-click上所有指定的函数
  "double-click": undefined
})

删除时指定上下文 - types类型为字符串

// 一个事件的回调函数
const clickFunction = function (event) {
  console.log("点击事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的off方法移除一个事件的回调函数
view.off('click', clickFunction, view)
// 调用MapView或SceneView的off方法移除一个事件的所有回调函数
view.off('click', undefined, view)

删除时指定上下文 - types类型为对象

// 一个事件的回调函数
const clickFunction = function (event) {
  console.log("click事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的off方法移除多个指定事件的回调函数
view.off({
   // 移除click事件上一个指定的函数
  "click": clickFunction,
  // 移除double-click上所有指定的函数
  "double-click": undefined
}, view)

inherited on(types, fn, context){Object}

base/Evented.js, line 240
Name Type Default Description
types String | Object null 可选

事件类型
当types为字符串时,可以定义单个或多个事件,单个事件:"click",多个事件:以空格分割:"click double-click";
当types为对象时,使用如下方式指定事件:{'click': onClickFun, 'mouse-move': onMouseMoveFun}

fn function null 可选

事件回调函数

context Object null 可选

事件回调函数的this关键字将指向的对象

Returns:
Type Description
Object 当前实例
Examples

注册一个事件

// 初始化一个点击事件回调函数
const clickFunction = function (event) {
  console.log("点击事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的on方法注册一个点击事件
view.on('click', clickFunction)

一次注册多个事件 - 同一个回调函数

// 初始化一个事件回调函数
const eventFunction = function (event) {
  console.log("事件:", event)
}

// 调用MapView或SceneView的on方法注册多个事件
// 多个事件类型使用同一个回调函数
view.on('click right-click-down', eventFunction)

一次注册多个事件 - 分别指回调应函数

// 初始化一个左键点击事件回调函数
const clickFunction = function (event) {
  console.log("click事件:", event)
}

// 初始化一个右键按下事件回调函数
const rightClickFunction = function (event) {
  console.log("right-click-down事件:", event)
}

// 调用MapView或SceneView的on方法注册多个事件
// 每一个事件类型,使用单独的回调函数
// 注意使用此种方式,一种类型的事件仅能指定一个回调函数
view.on({
  "click": clickFunction,
  "right-click-down": rightClickFunction
})

指定上下文 - types类型为字符串

// 初始化一个点击事件回调函数
const clickFunction = function (event) {
  console.log("点击事件:", event)
  console.log("上下文对象:", this)
}
// 调用MapView或SceneView的on方法注册一个点击事件
// 指定view为回调函数的上下文对象
view.on('click', clickFunction, view)

指定上下文 - types类型为对象

// 初始化一个点击事件回调函数
const clickFunction = function (event) {
  console.log("点击事件:", event)
  console.log("上下文对象:", this)
}
// 调用MapView或SceneView的on方法注册一个点击事件
// 指定view为回调函数的上下文对象
view.on({
  "click": clickFunction,
  "right-click-down": clickFunction
}, view)

inherited once(types, fn, context){Object}

base/Evented.js, line 592

事件监听,仅触发一次

Name Type Description
types string 可选

将侦听器函数(fn)添加到对象的特定事件类型中。您还可以传递几个空格分隔的类型(例如“click dblclick”),也可以传入例如 {click: onClick, mousemove: onMouseMove}。

fn function 可选

侦听器函数

context Object 可选

指定侦听器的上下文(this关键字将指向的对象)

Returns:
Type Description
Object 当前实例

toJSON(){Object}

document/layer/BaseScene.js, line 151

导出为 JSON 配置。

返回结果包含当前场景的基础属性、范围、扩展属性和可序列化的直接子图层信息,不包含运行时关联的 layer 属性。

Returns:
Type Description
Object 场景配置对象。

BaseScene.fromJSON(json){BaseScene}

document/layer/BaseScene.js, line 176

通过 JSON 配置创建一个新的基础场景对象。

适用于从持久化配置或服务响应结果中恢复 BaseScene 实例,通常与 toJSON 配套使用。

Name Type Default Description
json Object {} 可选

场景配置对象。

Returns:
Type Description
BaseScene 新的基础场景对象。