/** * 向所有玩家以脚本引擎的身份发送一条消息。 * (通常这用于向所有玩家广播脚本的运行状态) */ export function say(msg?: string, displayNameOrSender?: string): void; /** * 向指定玩家发送一条普通消息。 * @param receiver 接收者,应该是玩家。 * @param message 接收者,应该是玩家。 */ export function send(receiver: any, message: any): any; export { log } from "./util/Logger.js";