import * as Cesium from 'cesium'; /** * 在地球表面寻找寻找距离某点最近的线上的一个点 * 类似turf的nearestPointOnLine,但是不同之处在于: * 1. 不受线段的限制,可以超出线段 * 2. 假设地球为正圆进行的计算,虽然也不准,但是比turf用runmb形式获取的最近点准确很多! * * 注意,高程不准确 * * @param surfaceAxisStartCartesian 线段起点 * @param surfaceAxisStopCartesian 线段终点 * @param surfaceCartesian 地球上某点 * @param result 求取的线段上的最近点,注意高程不准确! * @returns */ export declare function getSurfaceAxisClosestPoint(surfaceAxisStartCartesian: Cesium.Cartesian3, surfaceAxisStopCartesian: Cesium.Cartesian3, surfaceCartesian: Cesium.Cartesian3, result?: Cesium.Cartesian3): Cesium.Cartesian3;