@charset "UTF-8";

/* База страницы: раньше жила инлайном в packages/engine/index.html, но в
   репозитории игры этого файла нет — а без правил ниже интерфейс движка
   остался бы без своей типографики и раскладки. Standalone SDK импортирует
   этот файл целиком, поэтому всё, что здесь есть, применяется и к
   встраивающей странице. */
html,
body {
  width: 100%;
  height: 100%;
  padding: 0;
  margin: 0;
}

body {
  background-color: #000;
  color: #ccc;
  font-family: 'Lucida Grande', Helvetica, Arial, Verdana, sans-serif;
  font-size: 12px;
  line-height: 16px;
}

/* Экраны движка не показываются разом: каждый показывает свой модуль
   (initIdList в main.js — инлайновым display, AuthView.show, StatView.show,
   информеры). Правило целится по классу-маркеру каркаса (ensureGameShell): в
   прод-сборке класс стоит на body, и правило тождественно `body > *` из
   инлайна index.html; в standalone SDK — на контейнере игры, поэтому первый
   уровень встраивающей страницы правило не задевает. Формы `body > *` здесь
   быть не должно: она гасила бы и разметку самой страницы игры. */
.vimp-shell > * {
  display: none;
}

/* Леттербокс по центру. `CanvasManagerModel.resize` считает размер полотна
   под `aspectRatio` (видимая ширина мира при этом всегда `designWidth /
   baseScale`, от размера окна она не зависит), но само полотно
   `ensureCanvas` кладёт в контейнер обычным потоком — и чёрная полоса
   оказывалась вся с одной стороны. Здесь позиционируется готовый элемент,
   математику `resize` правило не трогает.

   Целится в тот же маркер каркаса, что и `.vimp-shell > *`, чтобы в
   standalone SDK не задеть встраивающую страницу. Раскладку контейнера
   правило не меняет — центрируется само полотно (`inset` + `margin: auto`
   на элементе известного размера), поэтому остальные экраны движка
   (#panel, #stat, #chat, #auth, #lobby, информеры — все `position:
   absolute`) остаются как были. Контейнер обязан быть позиционированным —
   того же требуют #panel и #stat.

   Класс обязателен, селектора по типу мало: `ensureCanvas` вешает
   `vimp-letterbox` только на полотно без `fixSize`, то есть на то, размер
   которого движок считает сам. Полотно фиксированного размера — оверлей
   игры (радар в vimp-tanks: `position: absolute; right: 1%; top: 35px`), и
   правило по типу `canvas` подмешивало бы ему `bottom`/`left`/`margin`,
   которых в игровом правиле нет: при `top`/`bottom` и `left`/`right`
   одновременно `margin: auto` центрирует элемент, и оверлей уезжал на
   середину экрана. Правил на такие полотна у движка нет вовсе. */
.vimp-shell > canvas.vimp-letterbox {
  position: absolute;
  top: 0;
  bottom: 0;
  left: 0;
  right: 0;
  margin: auto;
}

body.hide-cursor {
  cursor: none;
}

* {
  user-select: none;
}

#panel {
  align-items: center;
  text-transform: uppercase;
  background-color: #fff;
  text-align: center;
  font-size: 14px;
  /* межстрочный не меньше кегля: при 12px глифы 14px вылезали за строку,
     и ячейки панели держались только на её height/overflow */
  line-height: 16px;
  position: absolute;
  top: 0;
  left: 0;
  right: 0;
  height: 24px;
  z-index: 4;
  overflow: hidden;
}

#logo {
  flex: 0 1 auto;
  max-width: 40%;
  font-size: 16px;
  line-height: 24px;
  height: 24px;
  margin: 0;
  padding: 0 8px;
  white-space: nowrap;
  overflow: hidden;
  text-overflow: ellipsis;
  text-align: center;
  text-transform: none;
  color: #cccccc;
  -webkit-text-fill-color: #cccccc;
  -webkit-background-clip: text;
  background-clip: text;

  /* Градиент разделен на 3 зоны по 100% ширины логотипа каждая */
  background-image: linear-gradient(
    to right,
    #cccccc 0%,
    #cccccc 33.3%,
    rgb(255, 50, 50) 38%,
    rgb(255, 165, 0) 44%,
    rgb(255, 255, 0) 50%,
    rgb(50, 205, 50) 56%,
    rgb(0, 220, 220) 62%,
    #cccccc 66.6%,
    #cccccc 100%
  );

  background-repeat: no-repeat;
  /* Начинаем со 100% (видна только правая серая часть) */
  background-position: 100% 0%;
  /* Увеличиваем ширину фона до 300% */
  background-size: 300% 100%;

  display: inline-block;
}

@keyframes logo-wave {
  0% {
    background-position: 100% 0%;
  }
  100% {
    /* Сдвигаем в 0% — цветная волна полностью уходит вправо за пределы логотипа */
    background-position: 0% 0%;
  }
}

#logo.logo-round-start {
  animation: logo-wave 2s cubic-bezier(0.25, 1, 0.5, 1) forwards;
  /* Делаем текст прозрачным во время работы анимации */
  -webkit-text-fill-color: transparent;
  color: transparent;
}

#panel table {
  flex: 1 1 auto;
  min-width: 0;
  height: 100%;
}

#panel table td {
  border: 1px solid #555;
  background-color: rgba(0, 0, 0, 0.5);
  text-shadow: 0 0 2px #333;
  white-space: nowrap;
  overflow: hidden;
  width: 25%;
  display: none;
}

#panel table td.active {
  background-color: #333;
}

/* bar-поля панели (type: 'bar' в схеме игры) — классы нейтральные,
   без привязки к игровым DOM-id */
#panel table td div.panel-bar-wrapper {
  display: flex;
  width: 100%;
  height: 100%;
  gap: 1px;
}

#panel table td div.panel-bar-block,
#panel table td div.panel-bar-block-empty {
  flex: 1;
}

#panel table td div.panel-bar-blink {
  animation: pulse-effect 2s infinite ease-out;
}

@keyframes pulse-effect {
  50% {
    background-color: #888;
  }
}

@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  #logo.logo-round-start {
    animation: none;
    -webkit-text-fill-color: #cccccc;
    color: #cccccc;
  }

  #panel table td div.panel-bar-blink {
    animation: none;
  }
}

/*stat*/

#stat {
  position: absolute;
  top: 30px;
  bottom: 40px;
  left: 0;
  right: 0;
  z-index: 7;
  margin: auto;
  background: rgba(25, 25, 25, 0.9);
  border-radius: 5px;
  border: 3px solid #fff;
  overflow: auto;
  width: 90%;
  max-width: 500px;
  font-size: 10px;
  line-height: 12px;
  color: #fff;
}

#stat .stat-head {
  display: flex;
  width: 92%;
  margin: 3% auto 1%;
  text-transform: capitalize;
  border-bottom: 1px solid #fff;
  font-size: 1.2em;
  line-height: 1.2em;
}

#stat .stat-tables {
  width: 92%;
  margin: 3% auto 1%;
}

#stat table {
  width: 100%;
  margin: 0 auto 3%;
  border-spacing: 0;
  table-layout: fixed;
  font-size: 1em;
  line-height: 1.2em;
  border-collapse: collapse;
}

#stat table td {
  overflow: hidden;
  white-space: nowrap;
  text-overflow: ellipsis;
  padding: 1%;
}

#stat .stat-head span:nth-child(1),
#stat table td:nth-child(1) {
  width: 40%;
}

#stat .stat-head span:nth-child(2),
#stat table td:nth-child(2) {
  text-align: center;
  width: 15%;
}

#stat .stat-head span:nth-child(3),
#stat table td:nth-child(3) {
  width: 15%;
  text-align: right;
}

#stat .stat-head span:nth-child(4),
#stat table td:nth-child(4) {
  width: 15%;
  text-align: right;
}

#stat .stat-head span:nth-child(5),
#stat table td:nth-child(5) {
  width: 15%;
  text-align: right;
}

/* snakes-v3 этап 4: режим stat 'leaderboard' — не таблицы комнаты, а один
   список глобального топа. Движок даёт только каркас (три колонки:
   место, ник, очки), внешний вид игра доопределяет своим ClientPlugin.styles */

#stat .stat-leaderboard {
  width: 92%;
  margin: 3% auto;
}

#stat .stat-row {
  display: grid;
  grid-template-columns: 15% 1fr 20%;
  padding: 1%;
}

#stat .stat-row span:nth-child(3) {
  text-align: right;
}

/*vote*/

#vote {
  display: block;
  position: absolute;
  top: 30px;
  left: 5px;
  margin: auto;
  padding: 5px;
  z-index: 5;
  width: 250px;
  color: #fff;
  background: rgba(3, 100, 155, 0.5);
  text-shadow: 0 0 1px #000;
  white-space: nowrap;
  border: 3px solid #fff;
  border-radius: 5px;
}

#vote .vote-title {
  font-size: 14px;
  line-height: 16px;
  font-weight: bold;
  margin: 3px 3px 0;
  white-space: normal;
}

#vote .vote-list {
  margin: 0;
  padding: 5px 0 0 5px;
  list-style-position: inside;
  font-size: 12px;
  line-height: 17px;
}

#vote .vote-list li {
  text-overflow: ellipsis;
  overflow: hidden;
}

#vote .vote-nav {
  padding: 0 0 0 5px;
  margin-top: 10px;
}

#vote .vote-nav p {
  display: none;
  margin: 0;
}

#vote .vote-nav p.active {
  display: block;
}

/*chat*/

#chat {
  position: absolute;
  bottom: 0;
  left: 0;
  right: 0;
  z-index: 3;
}

#chat-box {
  width: 92%;
  font-size: 14px;
  line-height: 18px;
  margin: 0 auto 40px;
}

#chat-box .line,
#chat-box .line1,
#chat-box .line2,
#chat-box .line3 {
  opacity: 1;
  transition: all 2s;
  word-wrap: break-word;
  text-shadow: 1px 1px 1px #333;
  padding: 2px 5px;
}

#chat-box .line:before,
#chat-box .line1:before,
#chat-box .line2:before,
#chat-box .line3:before {
  content: attr(data-name);
  margin-right: 5px;
  font-weight: bold;
}

/* --chat-name-color — цвет ника, который игра задала на конкретную строку
   (ParticipantManager.setChatColor). Его нет — остаётся цвет команды */
#chat-box .line:before {
  color: var(--chat-name-color, #f00);
}

#chat-box .line1:before {
  color: var(--chat-name-color, #f56);
}

#chat-box .line2:before {
  color: var(--chat-name-color, #7ed);
}

#chat-box .line3:before {
  color: var(--chat-name-color, #fe5);
}

#cmd {
  display: none;
  position: absolute;
  left: 0;
  right: 0;
  bottom: 0;
  width: 92%;
  margin: 0 auto 5px;
  font-size: 17px;
  line-height: 23px;
  outline: none;
  border: 3px solid #099;
  border-radius: 5px;
  opacity: 0.9;
}

/*form*/

/* карточка форм: auth/lobby/lobby-auth используют один каркас */
.card {
  width: 256px;
  background-color: #333;
  border: 1px solid #eee;
  padding: 10px;
  margin: 5px auto 0;
  text-shadow: 1px 1px 1px #000;
  font-size: 12px;
  line-height: 15px;
}

.card h2 {
  font-size: 21px;
  line-height: 30px;
  margin: 0 0 10px 0;
  text-align: center;
  border-bottom: 1px solid #444;
  padding: 5px 0 10px;
}

/* кнопки: провайдеры логина, Choose nick, Start, Load more — нативный вид
   input[type=button], без декоративных стилей, только размер. Create server и
   Sign out сюда не входят: они лежат во флекс-контейнерах с gap и
   центрируются через align-self (секция lobby-auth ниже) */
.lobby-auth-provider,
#lobby-auth-nick-submit,
#lobby-more,
#auth-enter {
  margin: 15px auto;
}

/* один вертикальный ритм для всех строк формы (room-форма и auth-форма) */
.form-row {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: space-between;
  gap: 8px;
  margin: 0;
}

.form-row input[type='text'] {
  width: 50px;
  text-align: center;
}

#lobby-fields .form-row {
  margin: 6px 0;
}

.form-label {
  color: #aaa;
}

.lobby-divider {
  border: 0;
  border-top: 1px solid #3d3d3d;
  margin: 12px 0;
}

.lobby-section-title {
  color: #ccc;
  font-size: 13px;
  font-weight: bold;
  letter-spacing: 0.5px;
  margin: 0 0 8px;
}

/*auth*/

#auth {
  background-color: #222;
  position: absolute;
  width: 100%;
  min-height: 100%;
  top: 0;
  left: 0;
  z-index: 8;
}

/* общий стиль ошибок формы — #lobby-error и #auth-error (formBuilder.js
   renderFormErrors рендерит в них один и тот же список <div>) */
.form-error {
  color: #e00;
  font-size: 12px;
  line-height: 15px;
  margin: 0 5px 10px;
}

/* пустой блок ошибок не должен занимать место: #lobby-error — флекс-элемент
   #lobby-create с gap:8px, и одного обнуления margin там мало */
.form-error:empty {
  display: none;
}

#auth-enter {
  display: block;
}

/* футеры лобби и формы входа: одна и та же полоса из трёх ячеек —
   ссылка на пакет, его версия, копирайт. Оба заполняет JS, поэтому вид
   держится в одном месте (#lobby-footer лежит в секции lobby ниже только
   разметкой) */
#auth-link,
#lobby-footer {
  height: 15px;
  text-shadow: none;
  display: flex;
}

#auth-link {
  font-size: 9px;
  margin: 0;
  padding: 0 5px;
}

#lobby-footer {
  font-size: 10px;
  padding: 0;
}

#lobby-footer p {
  margin: 0 5px;
}

#lobby-footer p:not(:last-child)::after {
  content: '|';
  padding-left: 10px;
}

/* три равные ячейки: середину держит не space-between, а сама равность —
   любая из крайних бывает пустой (у пакета игры может не быть метаданных),
   и при space-between версия съезжала бы с центра */
#auth-link p {
  margin: 0;
  flex: 1;
}

#auth-link p a,
#lobby-footer p a {
  color: #ff0;
}

/* позиция текста внутри ячейки; сами ячейки уже разложены flex: 1 выше */
#auth-link p:first-child,
#lobby-footer p:first-child {
  text-align: left;
}

#auth-version,
#lobby-version {
  text-align: center;
}

#auth-link p:last-child,
#lobby-footer p:last-child {
  text-align: right;
}

/* коробка контента: блок помощи формы входа и группа полей комнаты.
   .lobby-card сюда не входит — ей нужен фон темнее, иначе он совпадёт с
   её собственным hover'ом и наведение перестанет быть видно */
.auth-inform,
#lobby-fields {
  background-color: #444;
  padding: 7px 13px;
  margin: 10px 0;
  border-radius: 4px;
  border: 1px solid #999;
}

.auth-inform h4 {
  margin: 0 0 4px 0;
  text-align: center;
}

.auth-inform p {
  margin: 0;
  padding: 1px 4px;
}

.auth-inform p.last {
  margin-bottom: 10px;
}

/*informers*/

#tech-informer {
  position: absolute;
  top: 0;
  left: 0;
  z-index: 9;
  width: 100%;
  height: 100%;
  background-color: #000;
  color: #fff;
  font-size: 20px;
  line-height: 24px;
  white-space: pre-line;
}

#game-informer {
  position: absolute;
  top: 0;
  left: 0;
  z-index: 6;
  padding-top: 30vh;
  width: 100%;
  height: calc(100% - 30vh);
  color: #fff;
  font-size: clamp(24px, 16px + 4vw, 48px);
  font-weight: bold;
  background: transparent;
  text-align: center;
  text-transform: uppercase;
  text-shadow:
    -1px -1px 0 #000,
    1px -1px 0 #000,
    -1px 1px 0 #000,
    1px 1px 0 #000,
    2px 2px 4px rgba(0, 0, 0, 0.7);
  opacity: 0;
  animation: appearFromCenter 0.8s ease-out forwards;
}

@keyframes appearFromCenter {
  from {
    opacity: 0;
    transform: scale(0);
  }
  to {
    opacity: 1;
    transform: scale(1);
  }
}

/*lobby*/

#lobby {
  --lobby-width: 370px;
  --lobby-panel-pad: 10px;

  background-color: #222;
  position: absolute;
  width: 100%;
  min-height: 100%;
  top: 0;
  left: 0;
  z-index: 8;
  display: flex;
  align-items: flex-start;
  justify-content: center;
  padding: 0;
  box-sizing: border-box;
}

#lobby-user,
.lobby-section-title,
#lobby-create {
  padding: 8px;
}

#lobby-create {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 10px;
}

/* поле имени сервера — строка формы, а не узкий числовой инпут
   (.form-row input[type='text'] рассчитан на счётчики вроде max players) */
#lobby-name {
  width: 200px;
  text-align: left;
}

#lobby input[type='text'],
#lobby select {
  box-sizing: border-box;
}

#lobby select {
  width: 200px;
  padding: 1px 2px;
  appearance: auto;
}

#lobby input[type='checkbox'] {
  width: 18px;
  height: 18px;
  margin: 0;
}

#lobby-search {
  display: block;
  width: 100%;
  margin-bottom: 10px;
}

#lobby-list {
  list-style: none;
  margin: 0;
  padding: 0;
  flex: 0 1 auto;
  min-height: 0;
  overflow-y: auto;
}

.lobby-card {
  display: grid;
  grid-template-columns: 1fr auto auto;
  column-gap: 8px;
  row-gap: 2px;
  padding: 10px 12px;
  margin: 0 0 6px;
  background-color: #363636;
  border: 1px solid #999;
  border-radius: 4px;
  cursor: pointer;
  align-items: center;
}

.lobby-card:hover {
  background-color: #444;
}

.lobby-card-name {
  grid-column: 1 / -1;
  font-weight: bold;
  overflow: hidden;
  text-overflow: ellipsis;
  white-space: nowrap;
}

.lobby-card-info {
  grid-column: 1;
  color: #aaa;
  font-size: 10px;
  overflow: hidden;
  text-overflow: ellipsis;
  white-space: nowrap;
}

.lobby-card-rating {
  grid-column: 2;
  text-align: right;
  color: #4caf50;
  font-size: 10px;
}

.lobby-card-rating.is-negative {
  color: #e57373;
}

.lobby-card-latency {
  grid-column: 3;
  text-align: right;
  color: #ff0;
  font-size: 10px;
  font-weight: bold;
}

#lobby-empty {
  text-align: center;
  color: #888;
  margin: 16px 0;
}

#lobby-more {
  display: block;
  margin: 8px auto 0;
}

#lobby-user {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: space-between;
  gap: 8px;
  margin-bottom: 12px;
  color: #aaa;
}

/* колоночная обёртка панелей и футера: #lobby центрирует содержимое как
   флекс-строка, поэтому футер обязан лежать в одном столбце с .lobby-grid,
   а не быть её соседом */
.lobby-column {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: flex-end;
}

/* два столбца лобби (lobby-page-plan): настройки/создание слева, вкладки
   Active Servers / Leaderboard справа; собственная ширина панелей
   переопределяет фиксированный .card { width:256px } (id сильнее класса);
   align-items не задан — обе .card тянутся по умолчанию (stretch) до
   высоты более высокой панели */
.lobby-grid {
  display: flex;
  gap: 5px;
  justify-content: center;
}

#lobby-setup-panel {
  width: var(--lobby-width);
}

/* высоту правой .card задаёт форма слева: обе панели тянутся до высоты
   более высокой через stretch у .lobby-grid, а список скроллится внутри и
   не влияет на высоту. Чтобы контент правой панели не раздувал строку, он
   вынесен в абсолютный слой .lobby-browser-inner (его высота не участвует в
   расчёте высоты строки) */
#lobby-browser-panel {
  width: var(--lobby-width);
  position: relative;
}

.lobby-browser-inner {
  position: absolute;
  inset: 0;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  padding: var(--lobby-panel-pad);
  box-sizing: border-box;
}

/* активная вкладка (servers/leaderboard) заполняет слой по высоте и
   является flex-колонкой, внутри которой скроллится только список */
#lobby-servers-content,
#lobby-leaderboard-content {
  flex: 1;
  min-height: 0;
  display: flex;
  flex-direction: column;
}

/* фиксированные элементы вкладок не сжимаются при переполнении списка;
   это же держит #lobby-my-placement сразу за списком, а не внизу карточки */
.lobby-tabs-header,
#lobby-search,
#lobby-empty,
#lobby-more,
.lobby-leaderboard-header,
#lobby-my-placement {
  flex-shrink: 0;
}

@media (max-width: 800px) {
  .lobby-grid {
    display: block;
  }

  /* в столбик обёртка тянется на всю ширину: иначе она сжалась бы по
     содержимому и увела бы панели из центра */
  .lobby-column {
    width: 100%;
    align-items: center;
  }

  /* правое поле, прижимавшее футер к контенту правой панели, в одну
     колонку не нужно: с ним align-items: center увёл бы его влево на
     половину поля */
  #lobby-footer {
    justify-content: flex-end;
    width: calc(var(--lobby-width) + var(--lobby-panel-pad) * 2);
  }

  /* в столбик высоту строкой никто не задаёт — возвращаем слой в поток,
     иначе absolute-слой схлопнулся бы в 0 */
  .lobby-browser-inner {
    position: static;
  }
}

.lobby-tabs-header {
  display: flex;
  gap: 12px;
  border-bottom: 1px solid #444;
  margin-bottom: 12px;
}

.lobby-tab-btn {
  background: none;
  border: none;
  color: #888;
  font-weight: bold;
  padding: 6px 4px 8px;
  margin: 0;
  text-shadow: none;
}

.lobby-tab-btn.active {
  color: #fff;
  border-bottom: 2px solid #fff;
}

/* срезы рейтинга (rank-periods): день/месяц/всё время. Ряд под вкладками
   правой панели — это выбор ДАННЫХ, а не вкладка, поэтому кнопки выглядят
   как переключатель, а не как заголовок раздела */
.lobby-period-tabs {
  display: flex;
  gap: 4px;
  margin-bottom: 10px;
}

.lobby-period-btn {
  flex: 1 1 0;
  background: rgb(255 255 255 / 6%);
  border: none;
  color: #888;
  font-size: 12px;
  font-weight: bold;
  padding: 5px 4px;
  margin: 0;
  text-shadow: none;
}

.lobby-period-btn.active {
  background: rgb(255 255 255 / 18%);
  color: #fff;
}

.lobby-leaderboard-header {
  display: flex;
  justify-content: space-between;
  color: #ccc;
  font-size: 12px;
  margin-bottom: 8px;
}

.lobby-leaderboard-header span:last-child {
  color: #888;
}

#lobby-leaderboard-list {
  list-style: none;
  margin: 0;
  padding: 0;
  flex: 0 1 auto;
  min-height: 0;
  overflow-y: auto;
}

#lobby-leaderboard-list li,
#lobby-my-placement {
  display: flex;
  justify-content: space-between;
  background-color: #363636;
  border: 1px solid #444;
  color: #ccc;
  font-size: 12px;
  padding: 6px 10px;
  margin-bottom: 4px;
}

#lobby-leaderboard-list li span:last-child,
#lobby-my-placement span:last-child {
  color: #aaa;
}

#lobby-my-placement {
  position: relative;
  margin-top: 16px;
}

/* разделитель «…» перед позицией игрока, когда он вне топа (SVG-ориентир) */
#lobby-my-placement.lobby-placement-gap::before {
  content: '…';
  position: absolute;
  top: -14px;
  left: 50%;
  transform: translateX(-50%);
  color: #666;
  font-weight: bold;
}

#lobby-my-placement:empty {
  display: none;
}

/*lobby-auth (Этап B2: логин перед лобби)*/

#lobby-auth {
  background-color: #222;
  position: absolute;
  width: 100%;
  min-height: 100%;
  top: 0;
  left: 0;
  z-index: 8;
}

#lobby-auth-login,
#lobby-auth-nick {
  text-align: center;
}

#lobby-auth-login-buttons {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 8px;
}

.lobby-auth-provider,
#lobby-host,
#lobby-user-logout {
  align-self: center;
}

#lobby-auth-nick-input {
  display: block;
  width: 100%;
  margin-bottom: 10px;
}

#lobby-auth-login-error,
#lobby-auth-nick-error {
  color: #f56;
  margin: 8px 0;
}

/*games*/

/* панель реестра игр (master-game-registry, этап 4): открывается вместо
   #lobby теми же кнопками бейджа пользователя. Каркас — тот же, что у
   лобби (.card, .form-row, .lobby-column), собственных цветовых переменных
   секция не заводит */
#games-panel {
  background-color: #222;
  position: absolute;
  width: 100%;
  min-height: 100%;
  top: 0;
  left: 0;
  z-index: 8;
  display: flex;
  align-items: flex-start;
  justify-content: center;
  box-sizing: border-box;
}

#games-mine,
#games-moderation {
  width: 700px;
  padding: 10px;
  text-align: left;
}

/* заголовок панели, переключатель страниц и кнопка возврата в одной
   строке; шапка лежит НАД карточками, поэтому ширину и поля повторяет
   за ними — иначе flex-end колонки увёл бы её вправо от карточки */
.games-head {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: space-between;
  gap: 8px;
  width: 700px;
  padding: 0 10px;
  box-sizing: border-box;
}

.games-list {
  list-style: none;
  margin: 0;
  padding: 0;
}

.games-item {
  border-bottom: 1px solid #444;
  padding: 8px;
}

.games-item-title {
  font-weight: bold;
}

/* поля прямо в карточке заявки: версия и причина отклонения относятся к
   конкретной строке списка, а не к форме панели */
.games-version-input,
.games-note-input {
  width: 200px;
  text-align: left;
  margin-right: 8px;
}

/* поля заявки — текстовые, а не счётчики: правило .form-row
   input[type='text'] рассчитано на «max players» room-формы */
#games-submit-form .form-row input[type='text'] {
  width: 260px;
  max-width: 100%;
  text-align: left;
}

.games-filters {
  display: flex;
  gap: 12px;
  border-bottom: 1px solid #444;
  margin-bottom: 12px;
}

.games-filter-btn {
  background: none;
  border: none;
  color: #888;
  font-weight: bold;
  padding: 6px 4px 8px;
  margin: 0;
  text-shadow: none;
}

.games-filter-btn.active {
  color: #eee;
}

/* удаление обратимо (игра уходит в графу Deleted на 30 суток), но выделяется
   среди соседних кнопок: рядом стоит правка версии, а не действие того же веса */
.games-delete-btn {
  color: #d66;
}

/* срок полного удаления — единственное, что в карточке удалённой игры
   ограничено во времени */
.games-purge-line {
  color: #d66;
}

/* кнопки входа в панель стоят рядом с Sign out в бейдже пользователя */
.lobby-user-actions {
  display: flex;
  gap: 8px;
  align-items: center;
}

@media (max-width: 900px) {
  #games-mine,
  #games-moderation,
  .games-head {
    width: 100%;
  }
}
