import { UapiMcpCore } from "../core.js"; import { RequestOptions } from "../lib/sdks.js"; import { APIError } from "../models/errors/apierror.js"; import { ConnectionError, InvalidRequestError, RequestAbortedError, RequestTimeoutError, UnexpectedClientError } from "../models/errors/httpclienterrors.js"; import { SDKValidationError } from "../models/errors/sdkvalidationerror.js"; import { GetGameMinecraftHistoryidRequest } from "../models/getgameminecrafthistoryidop.js"; import { APIPromise } from "../types/async.js"; import { Result } from "../types/fp.js"; /** * 查询 MC 曾用名 * * @remarks * 想知道某个大佬以前叫什么名字吗?这个接口可以帮你追溯一个 Minecraft 玩家的“黑历史”! * * ## 功能概述 * 通过提供玩家的用户名或 UUID,你可以获取到该玩家所有曾用名及其变更时间的列表。这对于识别回归的老玩家或者社区管理非常有用。 * * ## 使用须知 * > [!NOTE] * > **参数说明** * > - `name` 和 `uuid` 二选一 * > - UUID 支持带连字符(如 `ee9b4ed1-aac1-491e-b761-1471be374b80`)或不带连字符格式 * * > [!IMPORTANT] * > **响应结构差异** * > - 使用 `uuid` 查询:返回单个用户的历史记录 * > - 使用 `name` 查询:返回所有匹配用户的列表(包括当前用户名或曾用名匹配的玩家),需判断响应中是否有 `results` 字段来区分两种模式 */ export declare function gameGetGameMinecraftHistoryid(client$: UapiMcpCore, request?: GetGameMinecraftHistoryidRequest | undefined, options?: RequestOptions): APIPromise>; //# sourceMappingURL=gameGetGameMinecraftHistoryid.d.ts.map