import { UndoRedoActionCollection, UndoRedoActionPairsCollection } from '../../common/undoRedo/types'; /** 协议数据操作 key 集合 */ export declare const TreeDndDatasetHandleKeys: { /** 添加到子节点 */ addChildren: string; /** 添加到上一个节点 */ addPrevious: string; /** 添加到下一个节点 */ addNext: string; /** 移动到子节点 */ moveChildren: string; /** 移动到上一个节点 */ movePrevious: string; /** 移动到下一个节点 */ moveNext: string; /** 删除节点 */ deleteSelf: string; /** 删除所有子节点 */ deleteChildren: string; /** 剪切节点 */ cutSelf: string; /** 剪切所有子节点 */ /** 粘贴到子节点 */ pasteChildren: string; /** 粘贴到上一个节点 */ pastePrevious: string; /** 粘贴到下一个节点 */ pasteNext: string; /** 撤销移动节点 */ restoreMove: string; /** 撤销删除节点 */ restoreDelete: string; /** 更新节点数据,更新的 维度 是 数据节点的第一层子集 */ updateData: string; }; /** 操作函数 key */ export declare const TreeDndDatasetUndoRedoActionCollection: UndoRedoActionCollection; /** 协议数据 撤销、恢复 函数 key */ export declare const TreeDndDatasetUndoRedoActionPairsCollection: UndoRedoActionPairsCollection;