import { WebGLRenderTarget, WebGLRenderTargetOptions, } from './WebGLRenderTarget'; export class WebGLMultiviewRenderTarget extends WebGLRenderTarget { constructor( width: number, height: number, numViews: number, options?: WebGLRenderTargetOptions ); readonly isWebGLMultiviewRenderTarget: true; setNumViews( numViews: number ): this; }