import React from "react"; import { BaseProps } from "../../../types/baseProps"; import { MaterialProps } from "../common"; export declare const NAME = "meshLambertMaterial"; export interface MeshLambertMaterialProps extends MaterialProps, BaseProps { emissive?: number; vertexColors?: boolean; reflectivity?: number; refractionRatio?: number; wireframe?: boolean; overdraw?: number; } /** * 一种非光泽表面的材质,没有镜面高光。 * 该材质使用基于非物理的Lambertian模型来计算反射率。 这可以很好地模拟一些表面(例如未经处理的木材或石材),但不能模拟具有镜面高光的光泽表面(例如涂漆木材)。 */ export declare const MeshLambertMaterial: React.ComponentType;