////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // WARNING: This file was auto-generated, any change will be overridden in next release. Please use configs/es6.conf.js then run "npm run convert". // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// import { WebGLProgram } from './WebGLProgram'; export class WebGLInfo { constructor( gl: WebGLRenderingContext ); autoReset: boolean; memory: { geometries: number; textures: number; }; programs: WebGLProgram[] | null; render: { calls: number; frame: number; lines: number; points: number; triangles: number; }; update( count: number, mode: GLenum, instanceCount: number ): void; reset(): void; }