////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // WARNING: This file was auto-generated, any change will be overridden in next release. Please use configs/es6.conf.js then run "npm run convert". // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// import { ShaderMaterial, WebGLRenderTarget } from '../../../src/Three'; import { Pass } from './Pass'; export class SavePass extends Pass { constructor( renderTarget: WebGLRenderTarget ); textureID: string; renderTarget: WebGLRenderTarget; uniforms: object; material: ShaderMaterial; fsQuad: object; }