import { FrameworkErrorCode } from "cgserver" export let EErrorCode:CardErrorCode=null export class CardErrorCode extends FrameworkErrorCode { Wrong_Param={id:12001,des:"参数不正确"} Table_Not_Exist={id:12002,des:"桌子不存在"} Not_Allow_Leave_Table={id:12003,des:"不允许离开桌子"} No_Seat_By_User_Id={id:12004,des:"根据id没有查找到位置"} Not_In_Table={id:12005,des:"不再桌内"} Not_Seat={id:12006,des:"没有空位"} Not_Allow_Enter_Near_Last={id:12007,des:"靠近终局,无法加入!"} Not_Allow_Enter_Table={id:12007,des:"已经开局,不允许进入牌桌!"} Not_Enough_Crystal={id:12008,des:"砖石不足!"} Standup_Failed={id:12009,des:"站起失败!"} Not_Enough_Coin={id:12010,des:"金币不足!"} Not_Enough_User={id:12011,des:"人员不足!"} Can_Not_Start_For_Cur_State={id:12012,des:"当前状态不能开始游戏!"} Table_Ended={id:12013,des:"牌局完全结束!"} Not_Prepare={id:12014,des:"准备超时!"} In_Other_Table={id:12015,des:"正在其他牌桌!"} Room_Not_Exist={id:12016,des:"房间不存在!"} Can_Not_Enter_Score_Table={id:12017,des:"不能通过输入房间号进入金币场!"} Not_Creator={id:12018,des:"不是房主,不能进行改操作!"} Not_Support_Robot={id:12019,des:"并不支持机器人!"} No_Need_Robot={id:12020,des:"不需要机器人!"} Cur_State_No_Robot={id:12021,des:"当前不能请求机器人!"} No_Room_By_Level={id:12022,des:"该level的房间不存在!"} No_Club_By_Id={id:12023,des:"根据id查找俱乐部失败"} Club_Title_Exist={id:12024,des:"俱乐部的名称已经存在"} Not_Club_Creator={id:12025,des:"不是俱乐部创建者"} Club_Title_Not_Null={id:12026,des:"俱乐部名称不能为空"} Not_Club_Admin={id:12027,des:"非俱乐部管理员"} No_Apply_Join_Club={id:12028,des:"申请数据不存在"} Shield_By_Club={id:12029,des:"您已经被该俱乐部屏蔽了"} Not_In_Club={id:12030,des:"不在当前俱乐部"} Only_Admin_Can_Create={id:12031,des:"只有管理员可以创建"} Not_Enough_Fund={id:12032,des:"俱乐部基金不足"} Club_Unsported_Fund={id:12033,des:"管理员未开放俱乐部基金"} User_Has_Seat={id:12034,des:"已经再座位上了"} Prepare_Failed={id:12035,des:"准备失败!"} Token_Failed={id:12036,des:"Token验证失败!"} Login_First={id:12037,des:"请先调用login!"} } EErrorCode=new CardErrorCode()