import { Bytes } from '../model/parser/game/bytes'; export declare function toBytes(content: string): Bytes; export declare function byteToNumber(byte: string): number; export declare function stringToBytes(value: string): Bytes; export declare function charToByte(char: string): string; export declare function byteToChar(byte: string): string; export declare function removeUnwantedChar(value: string): string; export declare function bytesToString(bytes: Bytes): string; export declare function bytesEqual(a: Bytes, b: Bytes, size: number): boolean; export declare function bytesIndexOf(data: Bytes, needle: Bytes): number | null; export declare function bytesFindFirst(data: Bytes, values: Array): Bytes | null; export declare function bytesFindPositions(data: Bytes, values: Array): Array; export declare function slice(bytes: Bytes, position: number, n: number): string[]; export declare function splice(bytes: Bytes, position: number, n: number): string[]; export declare function takeUntil(data: Bytes, end?: Bytes | null): Bytes;