{
  "commands": {
    "MOTION_MOVESTEPS": "anda %1 passos",
    "MOTION_TURNRIGHT": "gira @turnRight %1 °",
    "MOTION_TURNLEFT": "gira @turnLeft %1 °",
    "MOTION_POINTINDIRECTION": "altera a tua direcção para %1 °",
    "MOTION_POINTTOWARDS": "aponta em direcção a %1",
    "MOTION_GOTOXY": "vai para a posição x: %1 y: %2",
    "MOTION_GOTO": "vai para %1",
    "MOTION_GLIDESECSTOXY": "desliza em %1 s para a posição x: %2 y: %3",
    "MOTION_GLIDETO": "desliza em %1 s em direcção a%2",
    "MOTION_CHANGEXBY": "adiciona %1 ao teu x",
    "MOTION_SETX": "altera o teu x para %1",
    "MOTION_CHANGEYBY": "adiciona %1 ao teu y",
    "MOTION_SETY": "altera o teu y para %1",
    "MOTION_SETROTATIONSTYLE": "altera o teu estilo de rotação para %1",
    "LOOKS_SAYFORSECS": "diz %1 durante %2 s",
    "LOOKS_SAY": "diz %1",
    "LOOKS_THINKFORSECS": "pensa %1 durante %2 s",
    "LOOKS_THINK": "pensa %1",
    "LOOKS_SHOW": "mostra-te",
    "LOOKS_HIDE": "esconde-te",
    "LOOKS_SWITCHCOSTUMETO": "muda o teu traje para %1",
    "LOOKS_NEXTCOSTUME": "passa para o teu próximo traje",
    "LOOKS_NEXTBACKDROP_BLOCK": "passa para o teu próximo cenário",
    "LOOKS_SWITCHBACKDROPTO": "muda o cenário para %1",
    "LOOKS_SWITCHBACKDROPTOANDWAIT": "muda o cenário para %1 e espera",
    "LOOKS_CHANGEEFFECTBY": "adiciona ao teu efeito %1 o valor %2",
    "LOOKS_SETEFFECTTO": "altera o teu efeito %1 para %2",
    "LOOKS_CLEARGRAPHICEFFECTS": "cancela os teus efeitos gráficos",
    "LOOKS_CHANGESIZEBY": "adiciona %1 ao teu tamanho",
    "LOOKS_SETSIZETO": "altera o teu tamanho para %1 %",
    "LOOKS_GOTOFRONTBACK": "vai para a camada %1",
    "LOOKS_GOFORWARDBACKWARDLAYERS": "%1 %2 camadas",
    "SOUND_PLAY": "toca o som %1",
    "SOUND_CHANGEEFFECTBY": "adiciona ao teu efeito %1 o valor %2",
    "SOUND_SETEFFECTO": "altera o teu efeito %1 para %2",
    "SOUND_CLEAREFFECTS": "cancela todos os teus efeitos sonoros",
    "SOUND_PLAYUNTILDONE": "toca o som %1 até terminar",
    "SOUND_STOPALLSOUNDS": "pára todos os sons",
    "music.playDrumForBeats": "toca a percussão %1 durante %2 tempos",
    "music.restForBeats": "faz uma pausa de %1 tempos",
    "music.playNoteForBeats": "toca a nota %1 durante %2 tempos",
    "music.setInstrument": "altera a teu instrumento para %1",
    "SOUND_CHANGEVOLUMEBY": "adiciona %1 % ao teu volume",
    "SOUND_SETVOLUMETO": "altera o teu volume para %1%",
    "music.changeTempo": "adiciona %1 bpm ao teu andamento",
    "music.setTempo": "altera o teu andamento para %1 bpm",
    "pen.clear": "apaga tudo do palco",
    "pen.stamp": "carimba-te",
    "pen.penDown": "baixa a tua caneta",
    "pen.penUp": "levanta a tua caneta",
    "pen.setColor": "altera a cor da tua caneta para %1",
    "pen.changeHue": "adiciona %1 à cor da tua caneta",
    "pen.setColorParam": "altera %1 da tua caneta para %2",
    "pen.changeColorParam": "adiciona a %1 da tua caneta o valor %2",
    "pen.setHue": "altera a cor da tua caneta para %1",
    "pen.changeShade": "adiciona %1 ao tom da tua caneta",
    "pen.setShade": "altera o tom da tua caneta para %1",
    "pen.changeSize": "adiciona %1 à espessura da tua caneta",
    "pen.setSize": "altera a espessura da tua caneta para %1",
    "EVENT_WHENFLAGCLICKED": "Quando alguém clicar em @greenFlag",
    "EVENT_WHENKEYPRESSED": "Quando alguém pressionar a tecla %1",
    "EVENT_WHENTHISSPRITECLICKED": "Quando alguém clicar em ti",
    "EVENT_WHENSTAGECLICKED": "Quando alguém clicar no palco",
    "EVENT_WHENBACKDROPSWITCHESTO": "Quando o cenário mudar para %1",
    "EVENT_WHENGREATERTHAN": "Quando o valor do sensor %1 exceder %2",
    "EVENT_WHENBROADCASTRECEIVED": "Quando receberes a mensagem %1",
    "EVENT_BROADCAST": "difunde a mensagem %1",
    "EVENT_BROADCASTANDWAIT": "difunde a mensagem %1 e espera",
    "CONTROL_WAIT": "espera %1 s",
    "CONTROL_REPEAT": "repete %1 vezes",
    "CONTROL_FOREVER": "repete para sempre",
    "CONTROL_IF": "se %1 , então",
    "CONTROL_WAITUNTIL": "espera até que %1",
    "CONTROL_REPEATUNTIL": "até que %1 , repete",
    "CONTROL_STOP": "pára %1",
    "CONTROL_STARTASCLONE": "Quando fores criado como um clone",
    "CONTROL_CREATECLONEOF": "cria um clone de %1",
    "CONTROL_DELETETHISCLONE": "remove-te como clone",
    "SENSING_ASKANDWAIT": "pergunta %1 e espera pela resposta",
    "videoSensing.videoToggle": "altera o estado do vídeo para %1",
    "videoSensing.setVideoTransparency": "altera a transparência do vídeo para %1 %",
    "videoSensing.whenMotionGreaterThan": "Quando o movimento do vídeo exceder %1",
    "SENSING_RESETTIMER": "reinicia o cronómetro",
    "DATA_SETVARIABLETO": "altera %1 para %2",
    "DATA_CHANGEVARIABLEBY": "adiciona a %1 o valor %2",
    "DATA_SHOWVARIABLE": "mostra a variável %1",
    "DATA_HIDEVARIABLE": "esconde a variável %1",
    "DATA_ADDTOLIST": "acrescenta %1 a %2",
    "DATA_DELETEOFLIST": "remove %1 de %2",
    "DATA_DELETEALLOFLIST": "remove tudo de %1",
    "MOTION_IFONEDGEBOUNCE": "se estiveres a bater na borda, ressalta",
    "DATA_INSERTATLIST": "insere %1 como %2 de %3",
    "DATA_REPLACEITEMOFLIST": "substitui %1 de %2 por %3",
    "DATA_SHOWLIST": "mostra a lista %1",
    "DATA_HIDELIST": "esconde a lista %1",
    "SENSING_OF_XPOSITION": "o x da posição",
    "SENSING_OF_YPOSITION": "o y da posição",
    "SENSING_OF_DIRECTION": "a direcção",
    "SENSING_OF_COSTUMENUMBER": "o número do traje",
    "LOOKS_COSTUMENUMBERNAME": "%1 do traje",
    "SENSING_OF_SIZE": "o tamanho",
    "SENSING_OF_BACKDROPNAME": "o nome do cenário",
    "LOOKS_BACKDROPNUMBERNAME": "%1 do cenário",
    "SENSING_OF_BACKDROPNUMBER": "o número do cenário",
    "SOUND_VOLUME": "o volume",
    "music.getTempo": "o andamento",
    "SENSING_TOUCHINGOBJECT": "estás a tocar em %1",
    "SENSING_TOUCHINGCOLOR": "estás a tocar na cor %1",
    "SENSING_COLORISTOUCHINGCOLOR": "a cor %1 está a tocar na cor %2",
    "SENSING_DISTANCETO": "a distância até %1",
    "SENSING_ANSWER": "a resposta",
    "SENSING_KEYPRESSED": "a tecla %1 está a ser pressionada",
    "SENSING_MOUSEDOWN": "o botão do rato está pressionado",
    "SENSING_MOUSEX": "o x da posição do rato",
    "SENSING_MOUSEY": "o y da posição do rato",
    "SENSING_SETDRAGMODE": "altera o teu modo de arrasto para %1",
    "SENSING_LOUDNESS": "o volume no microfone",
    "videoSensing.videoOn": "%1 do vídeo em %2",
    "SENSING_TIMER": "o valor do cronómetro",
    "SENSING_OF": "%1 de %2",
    "SENSING_CURRENT": "%1 actual",
    "SENSING_DAYSSINCE2000": "o número de dias desde 2000",
    "SENSING_USERNAME": "o nome de utilizador",
    "OPERATORS_ADD": "%1 + %2",
    "OPERATORS_SUBTRACT": "%1 − %2",
    "OPERATORS_MULTIPLY": "%1 × %2",
    "OPERATORS_DIVIDE": "%1 / %2",
    "OPERATORS_RANDOM": "um valor ao acaso entre %1 e %2",
    "OPERATORS_LT": "%1 < %2",
    "OPERATORS_EQUALS": "%1 = %2",
    "OPERATORS_GT": "%1 > %2",
    "OPERATORS_AND": "%1 e %2",
    "OPERATORS_OR": "%1 ou %2",
    "OPERATORS_NOT": "é falso que %1",
    "OPERATORS_JOIN": "a junção de %1 com %2",
    "OPERATORS_LETTEROF": "o caractere %1 de %2",
    "OPERATORS_LENGTH": "o comprimento de %1",
    "OPERATORS_MOD": "o resto de %1 a dividir por %2",
    "OPERATORS_ROUND": "o arredondamento de %1",
    "OPERATORS_MATHOP": "%1 de %2",
    "OPERATORS_CONTAINS": "%1 contém %2",
    "DATA_ITEMOFLIST": "%1 de %2",
    "DATA_ITEMNUMOFLIST": "o número do item %1 em %2",
    "DATA_LENGTHOFLIST": "o comprimento de %1",
    "DATA_LISTCONTAINSITEM": "%1 contém %2",
    "CONTROL_ELSE": "senão,",
    "SENSING_USERID": "o ID de utilizador",
    "SENSING_LOUD": "o som é forte",
    "text2speech.speakAndWaitBlock": "fala %1",
    "text2speech.setVoiceBlock": "altera a voz para %1",
    "text2speech.setLanguageBlock": "altera a língua para %1",
    "translate.translateBlock": "a tradução de %1 para %2",
    "translate.viewerLanguage": "a língua",
    "makeymakey.whenKeyPressed": "Quando a tecla %1 for pressionada",
    "makeymakey.whenKeysPressedInOrder": "Quando %1 forem pressionadas por ordem",
    "microbit.whenButtonPressed": "Quando o botão %1 for pressionado",
    "microbit.isButtonPressed": "o botão %1 está a ser pressionado",
    "microbit.whenGesture": "Quando %1",
    "microbit.displaySymbol": "mostra %1",
    "microbit.displayText": "mostra o texto %1",
    "microbit.clearDisplay": "apaga o ecrã",
    "microbit.whenTilted": "Quando for inclinado %1",
    "microbit.isTilted": "está inclinado %1",
    "microbit.tiltAngle": "o ângulo da inclinação %1",
    "microbit.whenPinConnected": "Quando o pino %1 for ligado",
    "ev3.motorTurnClockwise": "roda o motor %1 para aqui durante %2 s",
    "ev3.motorTurnCounterClockwise": "roda o motor %1para ali durante %2 s",
    "ev3.motorSetPower": "altera a potência do motor %1 para %2%",
    "ev3.getMotorPosition": "a posição do motor %1",
    "ev3.whenButtonPressed": "Quando o botão %1 for pressionado",
    "ev3.whenDistanceLessThan": "Quando a distância for menor que %1",
    "ev3.whenBrightnessLessThan": "Quando o brilho for menor que %1",
    "ev3.buttonPressed": "o botão %1 está a ser pressionado",
    "ev3.getDistance": "a distância",
    "ev3.getBrightness": "o brilho",
    "ev3.beepNote": "toca a nota %1 durante %2s",
    "wedo2.motorOn": "liga %1",
    "wedo2.motorOff": "desliga %1",
    "wedo2.startMotorPower": "altera a potência de %1 para %2",
    "wedo2.setMotorDirection": "altera a direcção de %1 para %2",
    "wedo2.whenDistance": "Quando a distância for %1 %2",
    "wedo2.getDistance": "a distância",
    "wedo2.motorOnFor": "liga %1 durante %2 s",
    "wedo2.setLightHue": "altera a cor da luz para %1",
    "wedo2.playNoteFor": "toca a nota %1 durante %2 s",
    "wedo2.whenTilted": "Quando for inclinado %1",
    "wedo2.isTilted": "está inclinado %1",
    "wedo2.getTiltAngle": "o ângulo da inclinação %1",
    "gdxfor.whenGesture": "Quando %1",
    "gdxfor.whenForcePushedOrPulled": "Quando o sensor de força %1",
    "gdxfor.getForce": "a força",
    "gdxfor.whenTilted": "Quando for inclinado %1",
    "gdxfor.isTilted": "está inclinado %1",
    "gdxfor.getTilt": "o ângulo de inclinação %1",
    "gdxfor.isFreeFalling": "a cair",
    "gdxfor.getSpin": "a velocidade de rotação %1",
    "gdxfor.getAcceleration": "a aceleração %1",
    "boost.motorOnFor": "roda o motor %1 durante %2 s",
    "boost.motorOnForRotation": "roda o motor %1 %2 rotações",
    "boost.motorOn": "liga o motor %1",
    "boost.motorOff": "desliga o motor %1",
    "boost.setMotorPower": "altera a velocidade do motor %1 para %2 %",
    "boost.setMotorDirection": "altera a direcção do motor %1 para %2",
    "boost.getMotorPosition": "a posição do motor %1",
    "boost.whenColor": "Quando vir o tijolo %1",
    "boost.seeingColor": "está a ver um tijolo %1",
    "boost.whenTilted": "Quando for inclinado %1",
    "boost.getTiltAngle": "o ângulo da inclinação %1",
    "boost.setLightHue": "altera a cor da luz para %1"
  },
  "dropdowns": {},
  "ignorelt": [],
  "soundEffects": [
    "tom",
    "canal esquerdo/direito"
  ],
  "microbitWhen": [
    "se mover",
    "for abanado",
    "saltar"
  ],
  "osis": [
    "os teus outros guiões"
  ],
  "definePrefix": [
    "Define"
  ],
  "defineSuffix": [],
  "palette": {
    "Motion": "Movimento",
    "Looks": "Aparência",
    "Sound": "Som",
    "Events": "Eventos",
    "Control": "Controlo",
    "Sensing": "Sensores",
    "Operators": "Operadores",
    "Variables": "Variáveis",
    "My Blocks": "Os Meus Blocos"
  },
  "math": [
    "o valor absoluto",
    "o chão (o maior inteiro não superior)",
    "o tecto (menor inteiro não inferior)",
    "a raiz quadrada",
    "o seno",
    "o cosseno",
    "a tangente",
    "o arco-seno",
    "o arco-cosseno",
    "o arco-tangente",
    "o logaritmo natural",
    "o logaritmo",
    "a exponencial",
    "10 ^"
  ],
  "aliases": {
    "gira para a esquerda %1 º": "MOTION_TURNLEFT",
    "gira para a direita %1 º": "MOTION_TURNRIGHT",
    "Quando alguém clicar na bandeira verde": "EVENT_WHENFLAGCLICKED",
    "fim": "scratchblocks:end"
  },
  "name": "Português",
  "percentTranslated": 100
}