{
  "commands": {
    "MOTION_MOVESTEPS": "mova %1 passos",
    "MOTION_TURNRIGHT": "gire @turnRight %1 graus",
    "MOTION_TURNLEFT": "gire @turnLeft %1 graus",
    "MOTION_POINTINDIRECTION": "aponte para a direção %1",
    "MOTION_POINTTOWARDS": "aponte para %1",
    "MOTION_GOTOXY": "vá para x: %1 y: %2",
    "MOTION_GOTO": "vá para %1",
    "MOTION_GLIDESECSTOXY": "deslize por %1 segs. até x: %2 y: %3",
    "MOTION_GLIDETO": "deslize por %1 segs. até %2",
    "MOTION_CHANGEXBY": "adicione %1 a x",
    "MOTION_SETX": "mude x para %1",
    "MOTION_CHANGEYBY": "adicione %1 a y",
    "MOTION_SETY": "mude y para %1",
    "MOTION_SETROTATIONSTYLE": "defina o estilo de rotação para %1",
    "LOOKS_SAYFORSECS": "diga %1 por %2 segundos",
    "LOOKS_SAY": "diga %1",
    "LOOKS_THINKFORSECS": "pense %1 por %2 segundos",
    "LOOKS_THINK": "pense %1",
    "LOOKS_SHOW": "mostre",
    "LOOKS_HIDE": "esconda",
    "LOOKS_SWITCHCOSTUMETO": "mude para a fantasia %1",
    "LOOKS_NEXTCOSTUME": "próxima fantasia",
    "LOOKS_NEXTBACKDROP_BLOCK": "próximo cenário",
    "LOOKS_SWITCHBACKDROPTO": "mude para o cenário %1",
    "LOOKS_SWITCHBACKDROPTOANDWAIT": "mude para o cenário %1 e espere",
    "LOOKS_CHANGEEFFECTBY": "mude %2 ao efeito %1",
    "LOOKS_SETEFFECTTO": "defina o efeito %1 como %2",
    "LOOKS_CLEARGRAPHICEFFECTS": "remova os efeitos gráficos",
    "LOOKS_CHANGESIZEBY": "mude %1 no tamanho",
    "LOOKS_SETSIZETO": "defina o tamanho como %1 %",
    "LOOKS_GOTOFRONTBACK": "vá para a camada %1",
    "LOOKS_GOFORWARDBACKWARDLAYERS": "vá para %1 %2 camadas",
    "SOUND_PLAY": "toque o som %1",
    "SOUND_CHANGEEFFECTBY": "mude  %2 no efeito %1",
    "SOUND_SETEFFECTO": "mude o efeito %1 para %2",
    "SOUND_CLEAREFFECTS": "remova os efeitos sonoros",
    "SOUND_PLAYUNTILDONE": "toque o som %1 até o fim",
    "SOUND_STOPALLSOUNDS": "pare todos os sons",
    "music.playDrumForBeats": "toque instrumento %1 por %2 batidas",
    "music.restForBeats": "pausa por %1 batidas",
    "music.playNoteForBeats": "toque a nota %1 por %2 batidas",
    "music.setInstrument": "mudar instrumento para %1",
    "SOUND_CHANGEVOLUMEBY": "mude volume em %1",
    "SOUND_SETVOLUMETO": "mude o volume para %1%",
    "music.changeTempo": "alterar ritmo por %1",
    "music.setTempo": "ajuste ritmo para %1",
    "pen.clear": "apague tudo",
    "pen.stamp": "carimbe",
    "pen.penDown": "use a caneta",
    "pen.penUp": "levante a caneta",
    "pen.setColor": "mude a cor da caneta para %1",
    "pen.changeHue": "adicione %1 a cor da caneta",
    "pen.setColorParam": "mude %1 da caneta para %2",
    "pen.changeColorParam": "adicione %2 %1 da caneta",
    "pen.setHue": "mude a cor da caneta para %1",
    "pen.changeShade": "adicione %1 a tonalidade da caneta",
    "pen.setShade": "mude a tonalidade da caneta para %1",
    "pen.changeSize": "adicione %1 ao tamanho da caneta",
    "pen.setSize": "mude o tamanho da caneta para %1",
    "EVENT_WHENFLAGCLICKED": "quando @greenFlag for clicado",
    "EVENT_WHENKEYPRESSED": "quando a tecla %1 for pressionada",
    "EVENT_WHENTHISSPRITECLICKED": "quando este ator for clicado",
    "EVENT_WHENSTAGECLICKED": "quando o palco for clicado",
    "EVENT_WHENBACKDROPSWITCHESTO": "quando o cenário mudar para %1",
    "EVENT_WHENGREATERTHAN": "quando %1 > %2",
    "EVENT_WHENBROADCASTRECEIVED": "quando eu receber %1",
    "EVENT_BROADCAST": "transmita %1",
    "EVENT_BROADCASTANDWAIT": "transmita %1 e espere",
    "CONTROL_WAIT": "espere %1 seg",
    "CONTROL_REPEAT": "repita %1 vezes",
    "CONTROL_FOREVER": "sempre",
    "CONTROL_IF": "se %1 então",
    "CONTROL_WAITUNTIL": "espere até que %1",
    "CONTROL_REPEATUNTIL": "repita até que %1",
    "CONTROL_STOP": "pare %1",
    "CONTROL_STARTASCLONE": "quando eu começar como um clone",
    "CONTROL_CREATECLONEOF": "crie clone de %1",
    "CONTROL_DELETETHISCLONE": "apague este clone",
    "SENSING_ASKANDWAIT": "pergunte %1 e espere",
    "videoSensing.videoToggle": "mude vídeo para %1",
    "videoSensing.setVideoTransparency": "ajuste transparência do vídeo para %1",
    "videoSensing.whenMotionGreaterThan": "quando detectar sensor de vídeo > %1",
    "SENSING_RESETTIMER": "zere o cronômetro",
    "DATA_SETVARIABLETO": "mude %1 para %2",
    "DATA_CHANGEVARIABLEBY": "adicione %2 a %1",
    "DATA_SHOWVARIABLE": "mostre a variável %1",
    "DATA_HIDEVARIABLE": "esconda a variável %1",
    "DATA_ADDTOLIST": "adicione %1 a %2",
    "DATA_DELETEOFLIST": "apague %1 de %2",
    "DATA_DELETEALLOFLIST": "apague todos os itens de %1",
    "MOTION_IFONEDGEBOUNCE": "se tocar na borda, volte",
    "DATA_INSERTATLIST": "insira %1 na posição %2 de %3",
    "DATA_REPLACEITEMOFLIST": "substitua o item %1 de %2 por %3",
    "DATA_SHOWLIST": "mostre a lista %1",
    "DATA_HIDELIST": "esconda a lista %1",
    "SENSING_OF_XPOSITION": "posição x",
    "SENSING_OF_YPOSITION": "posição y",
    "SENSING_OF_DIRECTION": "direção",
    "SENSING_OF_COSTUMENUMBER": "n° da fantasia",
    "LOOKS_COSTUMENUMBERNAME": "fantasia %1",
    "SENSING_OF_SIZE": "tamanho",
    "SENSING_OF_BACKDROPNAME": "nome do cenário",
    "LOOKS_BACKDROPNUMBERNAME": "cenário %1",
    "SENSING_OF_BACKDROPNUMBER": "n° do cenário",
    "SOUND_VOLUME": "volume",
    "music.getTempo": "ritmo",
    "SENSING_TOUCHINGOBJECT": "tocando em %1?",
    "SENSING_TOUCHINGCOLOR": "tocando na cor %1?",
    "SENSING_COLORISTOUCHINGCOLOR": "a cor %1 está tocando na cor %2?",
    "SENSING_DISTANCETO": "distância até %1",
    "SENSING_ANSWER": "resposta",
    "SENSING_KEYPRESSED": "tecla %1 pressionada?",
    "SENSING_MOUSEDOWN": "mouse pressionado?",
    "SENSING_MOUSEX": "posição x do mouse",
    "SENSING_MOUSEY": "posição y do mouse",
    "SENSING_SETDRAGMODE": "defina modo de arrasto para %1",
    "SENSING_LOUDNESS": "ruído",
    "videoSensing.videoOn": "vídeo %1 para %2",
    "SENSING_TIMER": "cronômetro",
    "SENSING_OF": "%1 de %2",
    "SENSING_CURRENT": "%1 atual",
    "SENSING_DAYSSINCE2000": "número de dias desde 2000",
    "SENSING_USERNAME": "nome de usuário",
    "OPERATORS_ADD": "%1 + %2",
    "OPERATORS_SUBTRACT": "%1 - %2",
    "OPERATORS_MULTIPLY": "%1 * %2",
    "OPERATORS_DIVIDE": "%1 / %2",
    "OPERATORS_RANDOM": "número aleatório entre %1 e %2",
    "OPERATORS_LT": "%1 < %2",
    "OPERATORS_EQUALS": "%1 = %2",
    "OPERATORS_GT": "%1 > %2",
    "OPERATORS_AND": "%1 e %2",
    "OPERATORS_OR": "%1 ou %2",
    "OPERATORS_NOT": "não %1",
    "OPERATORS_JOIN": "junte %1 com %2",
    "OPERATORS_LETTEROF": "letra %1 de %2",
    "OPERATORS_LENGTH": "tamanho de %1",
    "OPERATORS_MOD": "resto de %1 por %2",
    "OPERATORS_ROUND": "arredondamento de %1",
    "OPERATORS_MATHOP": "%1 de %2",
    "OPERATORS_CONTAINS": "%1 contém %2?",
    "DATA_ITEMOFLIST": "item %1 de %2",
    "DATA_ITEMNUMOFLIST": "item # de %1 em %2",
    "DATA_LENGTHOFLIST": "tamanho de %1",
    "DATA_LISTCONTAINSITEM": "%1 contém %2?",
    "CONTROL_ELSE": "senão",
    "SENSING_USERID": "id do usuário",
    "SENSING_LOUD": "alto?",
    "text2speech.speakAndWaitBlock": "falar %1",
    "text2speech.setVoiceBlock": "defina a voz para %1",
    "text2speech.setLanguageBlock": "defina o idioma como %1",
    "translate.translateBlock": "traduza %1 para %2",
    "translate.viewerLanguage": "idioma",
    "makeymakey.whenKeyPressed": "quando a tecla %1 for pressionada",
    "makeymakey.whenKeysPressedInOrder": "quando %1 forem pressionados em ordem",
    "microbit.whenButtonPressed": "quando o botão %1 for pressionado",
    "microbit.isButtonPressed": "botão %1 pressionado?",
    "microbit.whenGesture": "quando %1",
    "microbit.displaySymbol": "exiba %1",
    "microbit.displayText": "exiba o texto %1",
    "microbit.clearDisplay": "limpe a tela",
    "microbit.whenTilted": "quando inclinado para %1",
    "microbit.isTilted": "inclinado para %1?",
    "microbit.tiltAngle": "ângulo de inclinação para %1",
    "microbit.whenPinConnected": "quando o pino %1 for conectado",
    "ev3.motorTurnClockwise": "gire o motor %1 nesse sentido por %2 segundos",
    "ev3.motorTurnCounterClockwise": "gire o motor %1 naquele sentido por %2 segundos",
    "ev3.motorSetPower": "defina potência do motor %1 em %2 %",
    "ev3.getMotorPosition": "posição do motor %1",
    "ev3.whenButtonPressed": "quando botão %1 for pressionado",
    "ev3.whenDistanceLessThan": "quando distância < %1",
    "ev3.whenBrightnessLessThan": "quando brilho < %1",
    "ev3.buttonPressed": "botão %1 pressionado?",
    "ev3.getDistance": "distância",
    "ev3.getBrightness": "brilho",
    "ev3.beepNote": "som de bip %1 por %2 segundos",
    "wedo2.motorOn": "ligue o motor %1",
    "wedo2.motorOff": "desligue o motor %1",
    "wedo2.startMotorPower": "defina a potência de %1 como %2",
    "wedo2.setMotorDirection": "defina a direção de %1 como %2",
    "wedo2.whenDistance": "quando distância %1 %2",
    "wedo2.getDistance": "distância",
    "wedo2.motorOnFor": "ligue o motor %1 por %2 segundos",
    "wedo2.setLightHue": "defina a cor como %1",
    "wedo2.playNoteFor": "toque a nota %1 por %2 segundos",
    "wedo2.whenTilted": "quando inclinado para %1",
    "wedo2.isTilted": "inclinado para %1?",
    "wedo2.getTiltAngle": "ângulo de inclinação %1",
    "gdxfor.whenGesture": "quando %1",
    "gdxfor.whenForcePushedOrPulled": "quando o sensor de força estiver sendo %1",
    "gdxfor.getForce": "força",
    "gdxfor.whenTilted": "quando inclinado para %1",
    "gdxfor.isTilted": "inclinado para %1?",
    "gdxfor.getTilt": "ângulo de inclinação para %1",
    "gdxfor.isFreeFalling": "caindo?",
    "gdxfor.getSpin": "velocidade de rotação %1",
    "gdxfor.getAcceleration": "aceleração %1",
    "boost.motorOnFor": "ligue o motor %1 por %2 segundos",
    "boost.motorOnForRotation": "ligue o motor %1 por %2 rotações",
    "boost.motorOn": "ligue o motor %1",
    "boost.motorOff": "desligue o motor %1",
    "boost.setMotorPower": "mude a velocidade do motor %1 para %2 %",
    "boost.setMotorDirection": "mude a direção do motor %1 para %2",
    "boost.getMotorPosition": "posição do motor %1",
    "boost.whenColor": "quando um bloco %1 for visto",
    "boost.seeingColor": "vendo bloco %1?",
    "boost.whenTilted": "quando inclinado para %1",
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    "balanço esquerda/direita"
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    "outros scripts no ator"
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    "defina"
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  "palette": {
    "Motion": "Movimento",
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    "Control": "Controle",
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