{
  "commands": {
    "MOTION_MOVESTEPS": "gehe %1 er Schritt",
    "MOTION_TURNRIGHT": "drehe dich @turnRight um %1 Grad",
    "MOTION_TURNLEFT": "drehe dich @turnLeft um %1 Grad",
    "MOTION_POINTINDIRECTION": "setze Richtung auf %1 Grad",
    "MOTION_POINTTOWARDS": "drehe dich zu %1",
    "MOTION_GOTOXY": "gehe zu x: %1 y: %2",
    "MOTION_GOTO": "gehe zu %1",
    "MOTION_GLIDESECSTOXY": "gleite in %1 Sek. zu x:%2  y:%3",
    "MOTION_GLIDETO": "gleite in %1 Sek. zu %2",
    "MOTION_CHANGEXBY": "ändere x um %1",
    "MOTION_SETX": "setze x auf %1",
    "MOTION_CHANGEYBY": "ändere y um %1",
    "MOTION_SETY": "setze y auf %1",
    "MOTION_SETROTATIONSTYLE": "setze Drehtyp auf %1",
    "LOOKS_SAYFORSECS": "sage %1 für %2 Sekunden",
    "LOOKS_SAY": "sage %1",
    "LOOKS_THINKFORSECS": "denke %1 für %2 Sekunden",
    "LOOKS_THINK": "denke %1",
    "LOOKS_SHOW": "zeige dich",
    "LOOKS_HIDE": "verstecke dich",
    "LOOKS_SWITCHCOSTUMETO": "wechsle zu Kostüm %1",
    "LOOKS_NEXTCOSTUME": "wechsle zum nächsten Kostüm",
    "LOOKS_NEXTBACKDROP_BLOCK": "wechsle zum nächsten Bühnenbild",
    "LOOKS_SWITCHBACKDROPTO": "wechsle zu Bühnenbild %1",
    "LOOKS_SWITCHBACKDROPTOANDWAIT": "wechsle zu Bühnenbild %1 und warte",
    "LOOKS_CHANGEEFFECTBY": "ändere Effekt %1 um %2",
    "LOOKS_SETEFFECTTO": "setze Effekt %1 auf %2",
    "LOOKS_CLEARGRAPHICEFFECTS": "schalte Grafikeffekte aus",
    "LOOKS_CHANGESIZEBY": "ändere Größe um %1",
    "LOOKS_SETSIZETO": "setze Größe auf %1",
    "LOOKS_GOTOFRONTBACK": "gehe zu %1 Ebene",
    "LOOKS_GOFORWARDBACKWARDLAYERS": "gehe %2 Ebenen %1",
    "SOUND_PLAY": "spiele Klang %1",
    "SOUND_CHANGEEFFECTBY": "ändere Effekt %1 um %2",
    "SOUND_SETEFFECTO": "setze Effekt %1 auf %2",
    "SOUND_CLEAREFFECTS": "schalte Klangeffekte aus",
    "SOUND_PLAYUNTILDONE": "spiele Klang %1 ganz",
    "SOUND_STOPALLSOUNDS": "stoppe alle Klänge",
    "music.playDrumForBeats": "spiele Schlaginstrument %1 für %2 Schläge",
    "music.restForBeats": "pausiere %1 Schläge",
    "music.playNoteForBeats": "spiele Ton %1 für %2 Schläge",
    "music.setInstrument": "setze Instrument auf %1",
    "SOUND_CHANGEVOLUMEBY": "ändere Lautstärke um %1",
    "SOUND_SETVOLUMETO": "setze Lautstärke auf %1%",
    "music.changeTempo": "ändere Tempo um %1",
    "music.setTempo": "setze Tempo auf %1",
    "pen.clear": "lösche alles",
    "pen.stamp": "hinterlasse Abdruck",
    "pen.penDown": "schalte Stift ein",
    "pen.penUp": "schalte Stift aus",
    "pen.setColor": "setze Stiftfarbe auf %1",
    "pen.changeHue": "ändere Stiftfarbe um %1",
    "pen.setColorParam": "setze Stift %1 auf %2",
    "pen.changeColorParam": "ändere Stift %1 um %2",
    "pen.setHue": "setze Stiftfarbe auf %1",
    "pen.changeShade": "ändere Farbstärke um %1",
    "pen.setShade": "setze Farbstärke auf %1",
    "pen.changeSize": "ändere Stiftdicke um %1",
    "pen.setSize": "setze Stiftdicke auf %1",
    "EVENT_WHENFLAGCLICKED": "Wenn @greenFlag angeklickt wird",
    "EVENT_WHENKEYPRESSED": "Wenn Taste %1 gedrückt wird",
    "EVENT_WHENTHISSPRITECLICKED": "Wenn diese Figur angeklickt wird",
    "EVENT_WHENSTAGECLICKED": "Wenn die Bühne angeklickt wird",
    "EVENT_WHENBACKDROPSWITCHESTO": "Wenn das Bühnenbild zu %1 wechselt",
    "EVENT_WHENGREATERTHAN": "Wenn %1 > %2",
    "EVENT_WHENBROADCASTRECEIVED": "Wenn ich %1 empfange",
    "EVENT_BROADCAST": "sende %1 an alle",
    "EVENT_BROADCASTANDWAIT": "sende %1 an alle und warte",
    "CONTROL_WAIT": "warte %1 Sekunden",
    "CONTROL_REPEAT": "wiederhole %1 mal",
    "CONTROL_FOREVER": "wiederhole fortlaufend",
    "CONTROL_IF": "falls %1, dann",
    "CONTROL_WAITUNTIL": "warte bis %1",
    "CONTROL_REPEATUNTIL": "wiederhole bis %1",
    "CONTROL_STOP": "stoppe %1",
    "CONTROL_STARTASCLONE": "Wenn ich als Klon entstehe",
    "CONTROL_CREATECLONEOF": "erzeuge Klon von %1",
    "CONTROL_DELETETHISCLONE": "lösche diesen Klon",
    "SENSING_ASKANDWAIT": "frage %1 und warte",
    "videoSensing.videoToggle": "schalte Video %1",
    "videoSensing.setVideoTransparency": "setze Video-Transparenz auf %1",
    "videoSensing.whenMotionGreaterThan": "Wenn Video-Bewegung > %1",
    "SENSING_RESETTIMER": "setze Stoppuhr zurück",
    "DATA_SETVARIABLETO": "setze %1 auf %2",
    "DATA_CHANGEVARIABLEBY": "ändere %1 um %2",
    "DATA_SHOWVARIABLE": "zeige Variable %1",
    "DATA_HIDEVARIABLE": "verstecke Variable %1",
    "DATA_ADDTOLIST": "füge %1 zu %2 hinzu",
    "DATA_DELETEOFLIST": "lösche %1 aus %2",
    "DATA_DELETEALLOFLIST": "lösche alles aus %1",
    "MOTION_IFONEDGEBOUNCE": "pralle vom Rand ab",
    "DATA_INSERTATLIST": "füge %1 bei %2 in %3 ein",
    "DATA_REPLACEITEMOFLIST": "ersetze Element %1 von %2 durch %3",
    "DATA_SHOWLIST": "zeige Liste %1",
    "DATA_HIDELIST": "verstecke Liste %1",
    "SENSING_OF_XPOSITION": "x-Position",
    "SENSING_OF_YPOSITION": "y-Position",
    "SENSING_OF_DIRECTION": "Richtung",
    "SENSING_OF_COSTUMENUMBER": "Kostümnummer",
    "LOOKS_COSTUMENUMBERNAME": "Kostüm %1",
    "SENSING_OF_SIZE": "Größe",
    "SENSING_OF_BACKDROPNAME": "Bühnenbildname",
    "LOOKS_BACKDROPNUMBERNAME": "Bühnenbild %1",
    "SENSING_OF_BACKDROPNUMBER": "Bühnenbildnummer",
    "SOUND_VOLUME": "Lautstärke",
    "music.getTempo": "Tempo",
    "SENSING_TOUCHINGOBJECT": "wird %1 berührt?",
    "SENSING_TOUCHINGCOLOR": "wird Farbe %1 berührt?",
    "SENSING_COLORISTOUCHINGCOLOR": "Farbe %1 berührt %2?",
    "SENSING_DISTANCETO": "Entfernung von %1",
    "SENSING_ANSWER": "Antwort",
    "SENSING_KEYPRESSED": "Taste %1 gedrückt?",
    "SENSING_MOUSEDOWN": "Maustaste gedrückt?",
    "SENSING_MOUSEX": "Maus x-Position",
    "SENSING_MOUSEY": "Maus y-Position",
    "SENSING_SETDRAGMODE": "setze Ziehbarkeit auf %1",
    "SENSING_LOUDNESS": "Lautstärke",
    "videoSensing.videoOn": "Video-%1 von %2",
    "SENSING_TIMER": "Stoppuhr",
    "SENSING_OF": "%1 von %2",
    "SENSING_CURRENT": "%1 im Moment",
    "SENSING_DAYSSINCE2000": "Tage seit 2000",
    "SENSING_USERNAME": "Benutzername",
    "OPERATORS_ADD": "%1 + %2",
    "OPERATORS_SUBTRACT": "%1 - %2",
    "OPERATORS_MULTIPLY": "%1 * %2",
    "OPERATORS_DIVIDE": "%1 / %2",
    "OPERATORS_RANDOM": "Zufallszahl von %1 bis %2",
    "OPERATORS_LT": "%1 < %2",
    "OPERATORS_EQUALS": "%1 = %2",
    "OPERATORS_GT": "%1 > %2",
    "OPERATORS_AND": "%1 und %2",
    "OPERATORS_OR": "%1 oder %2",
    "OPERATORS_NOT": "nicht %1",
    "OPERATORS_JOIN": "verbinde %1 und %2",
    "OPERATORS_LETTEROF": "Zeichen %1 von %2",
    "OPERATORS_LENGTH": "Länge von %1",
    "OPERATORS_MOD": "%1 mod %2",
    "OPERATORS_ROUND": "%1 gerundet",
    "OPERATORS_MATHOP": "%1 von %2",
    "OPERATORS_CONTAINS": "%1 enthält %2?",
    "DATA_ITEMOFLIST": "Element %1 von %2",
    "DATA_ITEMNUMOFLIST": "Nummer von %1 in %2",
    "DATA_LENGTHOFLIST": "Länge von %1",
    "DATA_LISTCONTAINSITEM": "%1 enthält %2?",
    "CONTROL_ELSE": "sonst",
    "SENSING_USERID": "Benutzer-ID",
    "SENSING_LOUD": "laut?",
    "text2speech.speakAndWaitBlock": "sage %1",
    "text2speech.setVoiceBlock": "ändere die Stimme zu %1",
    "text2speech.setLanguageBlock": "setze Sprache auf %1",
    "translate.translateBlock": "übersetze %1 nach %2",
    "translate.viewerLanguage": "Sprache",
    "makeymakey.whenKeyPressed": "Wenn Taste %1 gedrückt",
    "makeymakey.whenKeysPressedInOrder": "Wenn %1 der Reihe nach gedrückt",
    "microbit.whenButtonPressed": "Wenn Knopf %1gedrückt wird",
    "microbit.isButtonPressed": "Knopf %1 gedrückt?",
    "microbit.whenGesture": "Wenn %1",
    "microbit.displaySymbol": "zeige %1 an",
    "microbit.displayText": "zeige Text %1 an",
    "microbit.clearDisplay": "zeige nichts an",
    "microbit.whenTilted": "Wenn %1 geneigt",
    "microbit.isTilted": "%1 geneigt?",
    "microbit.tiltAngle": "Neigungswinkel %1",
    "microbit.whenPinConnected": "Wenn Pin %1 angeschlossen ist",
    "ev3.motorTurnClockwise": "drehe Motor %1 für %2Sekunden rechtsherum",
    "ev3.motorTurnCounterClockwise": "drehe Motor %1für %2Sekunden linksherum",
    "ev3.motorSetPower": "setze Leistung von Motor %1 auf %2%",
    "ev3.getMotorPosition": "Position von Motor %1",
    "ev3.whenButtonPressed": "Wenn der Knopf %1 gedrückt wird",
    "ev3.whenDistanceLessThan": "Wenn Abstand < %1",
    "ev3.whenBrightnessLessThan": "Wenn Helligkeit < %1",
    "ev3.buttonPressed": "Knopf %1 gedrückt?",
    "ev3.getDistance": "Abstand",
    "ev3.getBrightness": "Helligkeit",
    "ev3.beepNote": "piepse Note %1 für %2 Sek.",
    "wedo2.motorOn": "schalte %1 an",
    "wedo2.motorOff": "schalte %1 aus",
    "wedo2.startMotorPower": "setze Leistung von %1 auf %2",
    "wedo2.setMotorDirection": "setze Richtung von %1 auf %2",
    "wedo2.whenDistance": "Wenn Abstand %1 %2",
    "wedo2.getDistance": "Abstand",
    "wedo2.motorOnFor": "schalte %1 für %2 Sekunden an",
    "wedo2.setLightHue": "setze Lichtfarbe auf %1",
    "wedo2.playNoteFor": "spiele Note %1 für %2 Sekunden",
    "wedo2.whenTilted": "Wenn %1 geneigt",
    "wedo2.isTilted": "%1 geneigt?",
    "wedo2.getTiltAngle": "Neigungswinkel %1",
    "gdxfor.whenGesture": "Wenn %1",
    "gdxfor.whenForcePushedOrPulled": "Wenn Kraftsensor %1",
    "gdxfor.getForce": "Kraft",
    "gdxfor.whenTilted": "Wenn geneigt %1",
    "gdxfor.isTilted": "geneigt %1?",
    "gdxfor.getTilt": "Neigungswinkel %1",
    "gdxfor.isFreeFalling": "fallend?",
    "gdxfor.getSpin": "Rotationsgeschwindigkeit %1",
    "gdxfor.getAcceleration": "Beschleunigung %1",
    "boost.motorOnFor": "Schalte Motor %1 für %2 Sekunden ein",
    "boost.motorOnForRotation": "Schalte Motor %1 für %2 Umdrehungen ein",
    "boost.motorOn": "Schalte Motor %1 ein",
    "boost.motorOff": "Schalte Motor %1 aus",
    "boost.setMotorPower": "Setze von Motor %1 die Geschwindigkeit auf %2%",
    "boost.setMotorDirection": "Setze Richtung von Motor %1 auf %2",
    "boost.getMotorPosition": "Position des Motors %1",
    "boost.whenColor": "Wenn %1 gesehen wird",
    "boost.seeingColor": "Sehe Farbe %1?",
    "boost.whenTilted": "Wenn %1 geneigt",
    "boost.getTiltAngle": "Neigungswinkel %1",
    "boost.setLightHue": "setze Lichtfarbe auf %1"
  },
  "dropdowns": {},
  "ignorelt": [],
  "soundEffects": [
    "Höhe",
    "Aussteuern links/rechts"
  ],
  "microbitWhen": [
    "bewegt",
    "geschüttelt",
    "hochgehüpft"
  ],
  "osis": [
    "andere Skripte der Figur"
  ],
  "definePrefix": [
    "Definiere"
  ],
  "defineSuffix": [],
  "palette": {
    "Motion": "Bewegung",
    "Looks": "Aussehen",
    "Sound": "Klang",
    "Events": "Ereignisse",
    "Control": "Steuerung",
    "Sensing": "Fühlen",
    "Operators": "Operatoren",
    "Variables": "Variablen",
    "My Blocks": "Meine Blöcke"
  },
  "math": [
    "Betrag",
    "abrunden",
    "aufrunden",
    "Wurzel",
    "sin",
    "cos",
    "tan",
    "asin",
    "acos",
    "atan",
    "ln",
    "log",
    "e^",
    "10^"
  ],
  "aliases": {
    "drehe dich nach links um %1 Grad": "MOTION_TURNLEFT",
    "drehe dich nach rechts um %1 Grad": "MOTION_TURNRIGHT",
    "Wenn die grüne Flagge angeklickt": "EVENT_WHENFLAGCLICKED",
    "Ende": "scratchblocks:end"
  },
  "name": "Deutsch",
  "percentTranslated": 100
}