import { vec3 } from "gl-matrix"; /** * 长方体编辑 */ export interface ICuboidEditer { /** * 地面轮廓 */ get profile(): vec3[]; /** * 宽度 */ get width(): number; set width(w: number); /** * 高度 */ get height(): number; set height(h: number); /** * 设置完成回调 * @param callback */ set_callback(callback: () => void): void; }