import { SceneContext } from "../Context/SceneContext"; import { Element } from "../Model/Element"; /** * 泛光, * 所有修改都在调用commit之后生效 * @category 编辑 */ export declare class BloomManager { get blooms(): Element[]; /** * 泛光半径 */ bloomRange: number; /** * 泛光强度 */ bloomFactor: number; constructor(sc: SceneContext); /** * 设置泛光构件 * @param elements * @returns */ set_bloom(elements: Element[]): void; /** * 清空泛光效果 */ clear(): void; /** * 提交修改 */ commit(): void; }