export default class EventData { constructor(appData: any, _data: any); data: {}; appData: any; fillData(data: any): void; /** * 为事件添加一个动作 * @param {string} actionId 动作id * @param {string} eventName 事件名称,通过元素id添加动作时,必须包含一个事件名称 */ addGAction: (actionId: string, eventName?: string) => void; /** * 编辑一个数据对象 * 编辑当前元素向触发的动作传值 * @param {*} actionId * @param {*} eventName * @param {*} value * @returns */ editGAction: (actionId: any, eventName: any, value: any) => void; /** * 删除事件上的动作 * @param {*} eventName 事件名称 * @param {string} actionId 动作id * @returns */ delGAction: (eventName: any, actionId: string) => any; getGAction: (eventName: any) => any; clearData: () => void; }