declare namespace TMap { /** * DOM 覆盖物抽象类, 用户可以此作为基类实现自定义的DOM覆盖物类 * docs: https://lbs.qq.com/webApi/javascriptGL/glDoc/glDocDomOverlay */ class DOMOverlay implements DOMOverlayOptions { constructor(options: DOMOverlayOptions); /** * 设置覆盖物所在的 map 对象, 传入 null 则代表将其从 Map 中移除 */ setMap(map: Map | null): this; /** * 获取覆盖物所在的 Map 对象 */ getMap(): Map; /** * 销毁覆盖物对象 */ destroy(): this; /** * 添加 listener 到 eventName 事件的监听器数组中 */ on(eventName: string, listener: () => void): DOMOverlay; /** * 从 eventName 事件的监听器数组中移除指定的 listener */ off(eventName: string, listener: () => void): DOMOverlay; /** * 实现这个接口来定义构造阶段的初始化过程, * 此方法在构造函数中被调用, * 接收构造函数的 options 参数作为输入 */ static onInit(options): void; /** * 实现这个接口来定义销毁阶段的资源释放过程, 此方法在 destroy 函数中被调用 */ static onDestroy(): void; /** * 实现这个接口来创建自定义的 DOM 元素, 此方法在构造函数中被调用(在初始化过程之后) */ static createDOM(): HTMLElement; /** * 实现这个接口来更新 DOM 元素的内容及样式, 此方法在地图发生平移、缩放等变化时被调用 */ static updateDOM(): void; } }