# Regras do estilo risografia (Risografia)

Estas regras valem para QUEM MONTA. Não existe vídeo pronto aqui: só peças (`pecas.json`). Cada cena é escrita do zero, peça a peça.

## Regras do kit: cor
| token | hex | uso |
|---|---|---|
| `papel` | #F3EEE2 | chão e texto vazado |
| `rosa` | #FF48B0 | chapa chapada (títulos, círculo, carimbo) |
| `rosaEscuro` | #D6228C | retícula rosa dentro da bola |
| `azul` | #0078BF | chapa em retícula, traços, caixas, endereço |

- O roxo do cruzamento NÃO é uma cor do kit: nasce de `mix-blend-mode: multiply` entre rosa e azul.
- Retícula azul: `radial-gradient(circle, #0078BF 0 38%, transparent 42%)` em células de 20–26 px. Granulação: ruído fractal 0,75 com limiar, 16% multiplicado.
- O cliente pode trocar: o par de tintas (`rosa` + `azul`) por outro par da marca, mantendo o papel.

## Regras do kit: tipografia
- **título**: Bricolage Grotesque 800 (arquivo `assets/fontes/bricolage-800.woff2`, família registrada como `RG Bricolage Grotesque`).
- **texto**: Space Mono 700 (arquivo `assets/fontes/space-mono-700.woff2`, família registrada como `RG Space Mono`).

| papel | tamanho px | máx. caracteres por linha | fonte |
|---|---|---|---|
| título | 210 (2 linhas) / 270 | 8–10 | Bricolage 800 |
| número gigante | 720 | 2–3 | Bricolage 800 |
| item de lista | 170 | 9 | Bricolage 800 |
| numeração / rótulo | 70 | 12 | Space Mono 700 |
| carimbo | 300 | 3–4 | Bricolage 800 |
| detalhe / endereço | 54–56 | 24 | Space Mono 700 |

- Tracking: −0,04 a −0,05 em Bricolage; +4 px em Space Mono (maiúsculas).
- Line-height: 0,96–1,1 nos títulos.
- Caixa: Maiúsculas e minúsculas normais nos títulos; MAIÚSCULAS nos rótulos em Space Mono.
- Texto que passa da largura útil (920 px) **encolhe sozinho** (`caber()` em `base.ts`), nunca corta palavra.

## Regras do kit: area-segura
- Tudo que se lê fica entre **y = 168** e **y = 1330** e entre **x = 80** e **x = 1000** (920 px úteis). Abaixo de 1330 só fundo e o que sangra.
- Herói com 40% ou mais da altura ou da largura; no máximo 2 apoios por cena.

| uso | y de referência (px) |
|---|---|
| título de 2 linhas (centro) | 720 |
| bola de retícula (centro) | 720 |
| número gigante (centro) | 700 |
| lista (centro) | 740 |
| carimbo (centro) | 740 |
| logo de círculos (topo) | 330 |
| nome na assinatura | 830 |

## Regras do kit: movimento
- Tela 1080×1920, 30 fps. Curva padrão: `mola(t) com overshoot 1,4–1,8 em 9–14 quadros, em passos de 2 quadros`.
- Passo de animação: **2 quadro(s)** por posição (movimento em passos, cara de stop-motion).
- Câmera: zoom base 1.015, deriva ±8 px × ±6 px, giro ±0.003 rad, soco de 0.02 em cada batida (decai em 7 quadros).
- Toda entrada passa do alvo e volta (overshoot de 1,6). Nenhum quadro parado.

| movimento | quadros | valores |
|---|---|---|
| chapas assentam | 12 | afastadas 70 px → 7 px de registro (rosa vai para um lado, azul para o outro), jitter ±1,5 px a cada 3 quadros |
| bola entra | 14 | círculos deslizam 900 px de lados opostos, escala 0,6 → 1; orbitam raio 30 px a cada ~140 quadros |
| carimbo bate | 9 | escala 1,5 → 1 com mola 1,4 e opacidade subindo em 3 quadros |
| sublinhado | 12 | traço desenhado por stroke-dashoffset 900 → 0 |
| número | 21 | sobe contando; chapas assentam em 12 quadros |
| pausa | 15–24 | depois de cada impacto o plano segura 0,5–0,8 s |
| câmera | contínuo | zoom 1,015 ± 0,008, deriva ±8 × ±6 px, soco 0,02 |

- Cena entra em 12 quadros e sobrepõe 10 com a próxima; cortes a cada 18–45 quadros.

## Regras do kit: ritmo
- Trilha a **96 bpm**: 1 batida = **18.75 quadros** (0.63 s). Corte em múltiplos de batida (9, 19, 38 quadros).

| batida | duração s | quadros |
|---|---|---|
| gancho | 1.3–2.7 | 40–80 |
| virada | 1.3–3.3 | 40–100 |
| prova | 1.2–3.0 | 36–90 |
| lista | 1.3–3.0 | 40–90 |
| data | 1.0–2.3 | 30–70 |
| marca | 1.3–4.0 | 40–120 |

- Tempo mínimo de leitura: 1 palavra = 8 quadros, frase de 3 palavras = 24 quadros.
- Troca de cena a cada 0,6–1,5 s (18–45 quadros). Vídeo de 6–60 s.

## Regras do kit: som
- Trilha: `assets/trilha/trilha.mp3` (8,7 s, 96 bpm, preset MotionCraft `lofi-desk`), volume **0,5**, fade de saída nos últimos 20 quadros. Com narração: 0,25.
- Efeitos sintetizados (pacote `paper`):

| som | volume | quando |
|---|---|---|
| `whoosh-entra` | 0,9 | entrada de cena (−1 quadro) |
| `pop-palavra` | 1,0 | chapa que assenta |
| `pop-cartao` | 0,9 | bola, item da lista |
| `swoosh` | 1,0 | círculos deslizando |
| `impacto` | 0,9 | carimbo, número |
| `clique` | 0,8 | endereço |
| `assinatura` | 0,9 | logo final |

- No máximo **3 sons por segundo**; nunca o mesmo arquivo duas vezes seguidas.
- Som entra **1 a 2 quadros antes** do visual. Alvo do mix: **−14 LUFS**, pico −1,5 dBTP.

## Movimento (régua extravagante; liso e calmo é reprovado)
- A câmera nunca para: use `CameraDeriva` (ou a câmera do estilo) com ao menos 4 chaves `{em, z, x, y}` mudando `z` e `x/y`, uma chave a cada cena. Deriva e leve rotação por baixo, sempre.
- Em cada corte, um `CorteImpacto` (clarão + tremida + zoom-pop) casado com o som `impacto` 1 a 2 quadros antes.
- Toda cena tem fundo vivo (`Particulas` + o fundo do estilo), pelo menos 1 herói e 2 apoios em movimento. Cena parada é reprovada.
- Entrada de elemento: 10-18 quadros com overshoot curto; saída: metade da entrada. Stagger entre itens: 2-5 quadros.
- Peças 3D e giros valem: quanto mais profundidade (parallax, perspectiva, rotação), melhor, sem sair da área segura.

## Som (camadas)
- Trilha sempre, volume 0,45, fade de saída 20 quadros.
- SFX em TODO corte e em toda entrada de elemento grande, no mínimo 2 camadas por corte (ex.: `whoosh-sai` + `impacto`, depois `swoosh` no quadro seguinte). Máx. 6 efeitos por segundo. Nunca o mesmo arquivo duas vezes no mesmo quadro.
- Sons deste estilo: assinatura, clique, impacto, pop-cartao, pop-palavra, subida, swoosh, tick, whoosh-entra, whoosh-sai.

## Densidade mínima (o conferir cobra isto)
| medida | mínimo |
|---|---|
| camadas visuais simultâneas por cena | 4 (fundo, partículas, herói, apoio) |
| elementos em movimento por segundo (média da linha do tempo) | 5 |
| chaves de câmera por vídeo | 4 |
| SFX por corte | 1 (alvo 2) |
| peças diferentes usadas no vídeo | 6 |

## Proibido
- Copiar uma cena pronta: cada cena é composta peça a peça, com props novas.
- Cena parada: nenhum quadro em que nada se mexe.
- Elemento com movimento grande sem som.
