# Regras do estilo colagem (Colagem)

Estas regras valem para QUEM MONTA. Não existe vídeo pronto aqui: só peças (`pecas.json`). Cada cena é escrita do zero, peça a peça.

## Regras do kit: cor
| token | hex | uso |
|---|---|---|
| `kraft` | #E6D8BC | chão |
| `jornal` | #D9CCAE | papel de jornal (letras, tiras, legenda) |
| `branco` | #FAF7F0 | folha da foto, nota, texto sobre escuro |
| `tinta` | #1B1B1B | texto, papel preto |
| `vermelho` | #E63B2E | adesivo, círculo de caneta, carimbo |
| `amarelo` | #F6D743 | letra de bilhete, tira |
| `azul` | #2B59C3 | letra de bilhete |
| `fita` | rgba(246,215,67,0.85) | fita adesiva |

- Sombra projetada de todo recorte: `drop-shadow(0 14px 10px rgba(0,0,0,0.38))` (foto) / `0 4–8px 3–6px rgba(0,0,0,0.35)` (letras e tiras).
- Sem degradê. Vinheta de mesa: `rgba(60,30,10,0.25)` nos cantos.
- O cliente pode trocar: as cores de papel das letras (vermelho, amarelo, azul) e a cor do adesivo.

## Regras do kit: tipografia
- **título**: Abril Fatface 400 (arquivo `assets/fontes/abril-fatface.woff2`, família registrada como `CL Abril Fatface`).
- **texto**: Special Elite 400 (arquivo `assets/fontes/special-elite.woff2`, família registrada como `CL Special Elite`).

| papel | tamanho px | máx. caracteres por linha | fonte |
|---|---|---|---|
| letra de bilhete | 190 (1–2 linhas) | 6–8 por linha | Abril Fatface / Special Elite |
| nota datilografada | 100 | 18 por linha | Special Elite |
| tira de lista | 120 | 10 | Abril Fatface |
| adesivo-explosão | 280 | 3–4 | Abril Fatface |
| legenda / subtexto | 56–60 | 24 | Special Elite |
| carimbo | 60 | 12 | Abril Fatface |

- Tracking: 0.
- Line-height: 1,25 na nota, 0,95 no adesivo.
- Caixa: MAIÚSCULAS nas letras de bilhete e nas tiras; frase normal na nota.
- Texto que passa da largura útil (920 px) **encolhe sozinho** (`caber()` em `base.ts`), nunca corta palavra.

## Regras do kit: area-segura
- Tudo que se lê fica entre **y = 168** e **y = 1330** e entre **x = 80** e **x = 1000** (920 px úteis). Abaixo de 1330 só fundo e o que sangra.
- Herói com 40% ou mais da altura ou da largura; no máximo 2 apoios por cena.

| uso | y de referência (px) |
|---|---|
| título de bilhete (centro) | 720 |
| foto rasgada (centro) | 700 |
| nota datilografada (centro) | 740 |
| lista (centro) | 740 |
| adesivo-explosão (centro) | 700 |
| nome na assinatura | 640 |
| carimbo (topo) | 860 |
| fita do endereço | 1260 |

## Regras do kit: movimento
- Tela 1080×1920, 30 fps. Curva padrão: `mola(t) com overshoot 1,8–2,4 em 8–14 quadros, em passos de 2 quadros`.
- Passo de animação: **2 quadro(s)** por posição (movimento em passos, cara de stop-motion).
- Câmera: zoom base 1.018, deriva ±10 px × ±8 px, giro ±0.004 rad, soco de 0.025 em cada batida (decai em 7 quadros).
- Toda entrada passa do alvo e volta (overshoot de 2). Nenhum quadro parado.

| movimento | quadros | valores |
|---|---|---|
| letra bate | 8 por letra | cai de −500 px girando 50°, escala 0,5 → 1; 2,5 quadros entre letras; tremor ±0,8° a cada 4 quadros |
| foto voa | 14 | vem de 1100 px do lado girando 30°, escala 0,7 → 1; balança 3° e acalma em 16 quadros |
| fita cola | 8 | gira 20° → 0, escala 0,6 → 1 |
| nota sobe | 10 | sobe 900 px; texto bate a 0,6–1,4 quadro por letra; círculo vermelho desenha em 12 quadros |
| adesivo estoura | 12 | gira −120° → 0, mola 2,4 |
| tira de lista | 10 + 7 | entra 1200 px de lados alternados |
| câmera | contínuo | zoom 1,018 ± 0,01, deriva ±10 × ±8 px, soco 0,025 |

- Cena entra em 12 quadros e sobrepõe 10 com a próxima; cortes a cada 18–45 quadros.

## Regras do kit: ritmo
- Trilha a **108 bpm**: 1 batida = **16.67 quadros** (0.56 s). Corte em múltiplos de batida (8, 17, 33 quadros).

| batida | duração s | quadros |
|---|---|---|
| gancho | 1.3–2.7 | 40–80 |
| prova | 1.3–3.3 | 40–100 |
| virada | 1.3–3.3 | 40–100 |
| lista | 1.3–3.0 | 40–90 |
| data | 1.0–2.3 | 30–70 |
| marca | 1.3–4.0 | 40–120 |

- Tempo mínimo de leitura: 1 palavra = 8 quadros, frase de 3 palavras = 24 quadros.
- Troca de cena a cada 0,6–1,5 s (18–45 quadros). Vídeo de 6–60 s.

## Regras do kit: som
- Trilha: `assets/trilha/trilha.mp3` (8,7 s, 108 bpm, preset MotionCraft `warm-major`), volume **0,5**, fade de saída nos últimos 20 quadros. Com narração: 0,25.
- Efeitos sintetizados (pacote `paper`):

| som | volume | quando |
|---|---|---|
| `whoosh-entra` | 0,9 | entrada de cena (−1 quadro) |
| `tick` | 0,6 | a cada 3 letras datilografadas |
| `pop-palavra` | 1,0 | letra de bilhete (a cada 2–3 letras) |
| `swoosh` | 1,0 | foto voando |
| `pop-cartao` | 0,9 | fita, tira, nota |
| `impacto` | 0,9 | foto que pousa, adesivo |
| `clique` | 0,8 | endereço |
| `assinatura` | 0,9 | carimbo final |

- No máximo **3 sons por segundo**; nunca o mesmo arquivo duas vezes seguidas.
- Som entra **1 a 2 quadros antes** do visual. Alvo do mix: **−14 LUFS**, pico −1,5 dBTP.

## Movimento (régua extravagante; liso e calmo é reprovado)
- A câmera nunca para: use `CameraDeriva` (ou a câmera do estilo) com ao menos 4 chaves `{em, z, x, y}` mudando `z` e `x/y`, uma chave a cada cena. Deriva e leve rotação por baixo, sempre.
- Em cada corte, um `CorteImpacto` (clarão + tremida + zoom-pop) casado com o som `impacto` 1 a 2 quadros antes.
- Toda cena tem fundo vivo (`Particulas` + o fundo do estilo), pelo menos 1 herói e 2 apoios em movimento. Cena parada é reprovada.
- Entrada de elemento: 10-18 quadros com overshoot curto; saída: metade da entrada. Stagger entre itens: 2-5 quadros.
- Peças 3D e giros valem: quanto mais profundidade (parallax, perspectiva, rotação), melhor, sem sair da área segura.

## Som (camadas)
- Trilha sempre, volume 0,45, fade de saída 20 quadros.
- SFX em TODO corte e em toda entrada de elemento grande, no mínimo 2 camadas por corte (ex.: `whoosh-sai` + `impacto`, depois `swoosh` no quadro seguinte). Máx. 6 efeitos por segundo. Nunca o mesmo arquivo duas vezes no mesmo quadro.
- Sons deste estilo: assinatura, clique, impacto, pop-cartao, pop-palavra, subida, swoosh, tick, whoosh-entra, whoosh-sai.

## Densidade mínima (o conferir cobra isto)
| medida | mínimo |
|---|---|
| camadas visuais simultâneas por cena | 4 (fundo, partículas, herói, apoio) |
| elementos em movimento por segundo (média da linha do tempo) | 5 |
| chaves de câmera por vídeo | 4 |
| SFX por corte | 1 (alvo 2) |
| peças diferentes usadas no vídeo | 6 |

## Proibido
- Copiar uma cena pronta: cada cena é composta peça a peça, com props novas.
- Cena parada: nenhum quadro em que nada se mexe.
- Elemento com movimento grande sem som.
