EFEITO: synth_hit (arquivo assets/sfx/sinteticos/synth_hit.wav) NOMES EM PORTUGUES: batida sintética (batida_sintetica, batida, 808) SOM: batida sintetica: zap que desce e cai num grave 808 ORIGEM: nao vem de terceiros. O arquivo e gerado pelo proprio codigo do editor-video, em helpers/make_sfx.py (funcao synth_hit()), so com numpy e com semente fixa, entao rodar de novo da exatamente os mesmos bytes. Nenhuma gravacao entra nele. COMO REFAZER: uv run python helpers/make_sfx.py --only synth_hit AUTOR: SHK Solucoes Digitais (o codigo deste projeto) LICENCA: a mesma do editor-video (veja LICENSE.md). Nao existe licenca de terceiros aqui, nao existe nada a creditar e nao existe restricao de redistribuicao. CREDITO: nao se aplica ------------------------------------------------------------------------------- COMO O SOM E FEITO ------------------------------------------------------------------------------- zap de onda dente de serra que desce de 850 para 480 Hz por 0,33 s e cresce ate a batida; depois um grave 808 (seno de 108 para 32 Hz, tanh 2,2) que segura 0,55 s e some ate 1,05 s, com um estalo de 10 ms; 1,5 s. O volume sai acertado pelo proprio gerador (helpers/make_sfx.py, KIT_LEVELS e kit_gain_db). MEDIDAS DO ARQUIVO FINAL: 1,500 s, ponto forte em 0,343 s, pico -13,93 dBFS, janela de 200 ms -14,73 LUFS e janela de 3 s -22,92 LUFS no arquivo (com o volume 1.0 do editor: -11,81 e -20,00 LUFS). NIVEL: acertado pelo gerador: janela de 3 s em -20,0 LUFS com volume 1.0, o teto dos sons longos (com os -10,0 LUFS da janela de 200 ms a janela de 3 s passaria do teto). OBSERVACAO: O modelo tem o mesmo desenho, mas o grave dele segura por 4 s. Aqui ele foi encurtado para caber num anuncio. Como o grave e longo, o volume e acertado pela janela de 3 s (-20 LUFS), e a janela de 200 ms fica em -11,8. O ponto forte e a entrada do grave, em 0,343 s. O som de referencia que serviu de modelo foi usado so para medir (duracao, volume, faixa de frequencia, ponto forte). Nenhum pedaco dele foi copiado, cortado, misturado ou entregue.