EFEITO: snap (arquivo assets/sfx/snap.wav) NOMES EM PORTUGUES: estalo de dedo (estalo, estalar) SOM: estalo de dedo seco com uma cauda curta de sala Este efeito junta UM arquivo CC0 (o estalo) e uma cauda de sala feita pelo codigo deste projeto. ------------------------------------------------------------------------------- PARTE 1 - o estalo ------------------------------------------------------------------------------- TITULO: Snap of the fingers sounds, publicado em 26/04/2014 PAGINA: https://opengameart.org/content/snap-of-the-fingers-sounds ARQUIVO BAIXADO: https://opengameart.org/sites/default/files/snap_of_the_fingers4.wav (WAV 44,1 kHz, 16 bits, estereo, 0,08 s) AUTOR: Vinrax (usuario do OpenGameArt; campo "Author" da pagina) LICENCA: CC0 1.0 Universal (dominio publico) CITACAO DA LICENCA, como aparece na pagina: campo "License(s):" com uma unica licenca, "CC0", e link para http://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/ LIDO EM: 16/09/2026 CREDITO: nao e obrigatorio (CC0) ------------------------------------------------------------------------------- PARTE 2 - a cauda de sala ------------------------------------------------------------------------------- ORIGEM: feita neste projeto, sem nenhuma gravacao: ruido branco com semente fixa (4242), um por lado, com queda de 0,17 s, faixa de 500 a 7000 Hz e um reforco de +6 dB (Q 3) em 2,3 kHz. AUTOR: SHK Solucoes Digitais LICENCA: a mesma do editor-video (veja LICENSE.md), sem terceiros ------------------------------------------------------------------------------- COMO O ARQUIVO FOI FEITO (receita, para poder refazer) ------------------------------------------------------------------------------- 1. snap_of_the_fingers4.wav em mono, convertido para 48 kHz, tirada a corrente continua (DC), comeco 1 ms antes do estalo, descida de 15 ms (o arquivo original termina cortado). 2. A cauda: cada lado e o estalo passado pela cauda de sala (convolucao), 9 dB abaixo do estalo seco. 3. Estalo seco no centro + cauda, cortado em 0,970 s, descida de 250 ms. 4. Volume acertado para a janela de 200 ms ficar em -14,0 LUFS com o volume 1.0 do editor. 5. Gravado em WAV 48 kHz, 16 bits, estereo. MEDIDAS DO ARQUIVO FINAL: 0,970 s, ponto forte em 0,005 s, pico -1,93 dBFS, janela de 200 ms -16,93 LUFS e janela de 3 s -28,32 LUFS no arquivo (com o volume 1.0 do editor: -14,01 e -25,40 LUFS). NIVEL: janela de 200 ms em -14,0 LUFS com volume 1.0 (marca leve), sem passar de -20,0 na janela de 3 s. OBSERVACAO: o estalo tem o timbre do modelo (83% da energia entre 1 e 2,5 kHz, contra 69%). A cauda imita o toque que o modelo tem depois do estalo, mas mais curta: some em uns 0,7 s. O som de referencia que serviu de modelo foi usado so para medir (duracao, volume, faixa de frequencia, ponto forte). Nenhum pedaco dele foi copiado, cortado, misturado ou entregue.