import { TypedGlNode } from './_Base'; import { NodeParamsConfig } from '../utils/params/ParamsConfig'; import { ShadersCollectionController } from './code/utils/ShadersCollectionController'; declare class FloatToIntGlParamsConfig extends NodeParamsConfig { float: import("../utils/params/ParamsConfig").ParamTemplate; } export declare class FloatToIntGlNode extends TypedGlNode { params_config: FloatToIntGlParamsConfig; static type(): string; initializeNode(): void; set_lines(shaders_collection_controller: ShadersCollectionController): void; } declare class IntToFloatGlParamsConfig extends NodeParamsConfig { int: import("../utils/params/ParamsConfig").ParamTemplate; } export declare class IntToFloatGlNode extends TypedGlNode { params_config: IntToFloatGlParamsConfig; static type(): string; initializeNode(): void; set_lines(shaders_collection_controller: ShadersCollectionController): void; } export {};