import { TypedGlNode } from './_Base'; import { NodeParamsConfig } from '../utils/params/ParamsConfig'; import { ShadersCollectionController } from './code/utils/ShadersCollectionController'; declare class ImpostorUvGlParamsConfig extends NodeParamsConfig { center: import("../utils/params/ParamsConfig").ParamTemplate; cameraPos: import("../utils/params/ParamsConfig").ParamTemplate; uv: import("../utils/params/ParamsConfig").ParamTemplate; tilesCount: import("../utils/params/ParamsConfig").ParamTemplate; offset: import("../utils/params/ParamsConfig").ParamTemplate; } export declare class ImpostorUvGlNode extends TypedGlNode { params_config: ImpostorUvGlParamsConfig; static type(): string; initializeNode(): void; set_lines(shaders_collection_controller: ShadersCollectionController): void; } export {};