import { TypedGlNode } from './_Base'; import { NodeParamsConfig } from '../utils/params/ParamsConfig'; import { ShadersCollectionController } from './code/utils/ShadersCollectionController'; declare class FogGlParamsConfig extends NodeParamsConfig { mvPosition: import("../utils/params/ParamsConfig").ParamTemplate; baseColor: import("../utils/params/ParamsConfig").ParamTemplate; fogColor: import("../utils/params/ParamsConfig").ParamTemplate; near: import("../utils/params/ParamsConfig").ParamTemplate; far: import("../utils/params/ParamsConfig").ParamTemplate; } export declare class FogGlNode extends TypedGlNode { params_config: FogGlParamsConfig; static type(): string; initializeNode(): void; set_lines(shaders_collection_controller: ShadersCollectionController): void; } export {};