#include "skia.h"

//#include "SkCanvas.h"
//#include "SkGraphics.h"
//#include "SkString.h"
//
//void CreateSkCanvas() {
//
//  int w=100;
//  int h=100;
//  SkBitmap bitmap;
//  bitmap.setConfig(SkBitmap::kARGB_8888_Config, w, h);
//  bitmap.allocPixels();
//
//  SkCanvas canvas(bitmap);
//  canvas.drawColor(SK_ColorWHITE);
//
//}
