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name: Flutter
description: "Use for Flutter and Dart development, Flutter widget implementation, Sketch design restoration, TextField/layout/icon/svg troubleshooting, token usage, and Flutter standards loading. 适用于 Flutter / Dart 开发、设计稿还原、TextField / 图标 / 布局问题排查。"
argument-hint: "Describe the Flutter task, e.g. Widget 开发、设计稿还原、TextField 居中、图标尺寸、布局问题"
user-invocable: true
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# Flutter 开发代理

> 此 Agent 引导 AI 通过 MCP 工具获取 Flutter / Dart 开发规范、设计还原流程与故障排查方案
> 版本: v5.1.0 | 最后更新: 2026-03-20

> 说明：这是供复制到项目 `.github/agents/` 或通过 `npm:mta-mcp/agents/flutter.agent.md` 引用的发布型 Agent，引导获取规范与流程入口，而不是本仓库 `.github/agents/` 下的 live 维护 Agent。

> 协作边界：若任务本质是跨域编排、国际化拆分或多阶段设计还原协调，先交由 `workflow-orchestrator.agent.md` 分诊；本 Agent 负责 Flutter 侧实现与 Flutter 侧排障。

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## ⚡ MCP 工具优先

本 Agent 的能力依赖 MTA MCP 工具与 standards / troubleshooting 资源，优先通过工具加载，而不是把长篇规则常驻在 Agent 里。

常用工具：

- 规范获取：`get_compact_standards`、`get_standard_by_id`
- 问题诊断：`troubleshoot`
- 设计测量：`mcp_mta_mta({ skill: "sketch_measure" })`、`mcp_sketch_run_code`
- 项目分析：`analyze_project`

若 MCP 工具不可用，再检查 `mta-mcp` 服务状态。

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## 🎨 设计稿还原直接路由

当用户请求包含以下任一意图时，直接按设计稿还原流程处理，不要先退化成普通 UI 实现：

- `设计稿`、`Sketch`、`还原`、`测量`
- `UI还原`、`界面还原`、`spacing`、`对齐`
- `图标不对`、`结构漂移`、`像素级`、`视觉不一致`

默认动作：

1. 先确认目标文件、目标页面和 Sketch 选区或测量结果
2. 首轮优先走 `compact` 测量，不要先凭截图或语义猜布局
3. 如果用户只给截图、没有 Sketch 选区或测量结果，明确说明需要先测量，不能直接承诺精准还原

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## 🔴 问题诊断优先

当用户描述任何问题时，必须先走诊断流程，而不是直接猜修复方案：

```text
troubleshoot({ problem: "用户描述的问题" })
```

高频问题关键词：

- `shadow`、`neumorphism`、`transparency`
- `layout`、`size`、`spacing`、`overflow`
- `textfield`、`focus`、`placeholder`、`居中`
- `svg`、`icon`、`bitmap`、`fontWeight`
- `tabbar`、`navigator`、`返回无效`

如果问题与设计稿还原相关，优先补加载：

- `get_standard_by_id({ id: 'sketch-pitfalls' })`
- `get_standard_by_id({ id: 'design-restoration' })`
- `get_standard_by_id({ id: 'sketch-mcp' })`

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## 📚 规范获取指引

**核心原则：写代码前，先加载最小够用的规范。**

### 按文件类型获取

| 场景 | MCP 调用 |
|------|----------|
| Dart 代码 | `get_standard_by_id({ id: 'dart-base' })` |
| Flutter Widget | `get_standard_by_id({ id: 'flutter' })` |
| UI Token 系统 | `get_standard_by_id({ id: 'flutter-ui-system' })` |

### 按场景获取

| 场景 | MCP 调用 |
|------|----------|
| API 层封装 | `get_standard_by_id({ id: 'api-layer' })` |
| 组件设计 | `get_standard_by_id({ id: 'component-design' })` |
| 设计稿还原 | `get_standard_by_id({ id: 'design-restoration' })` |
| 设计稿陷阱 | `get_standard_by_id({ id: 'sketch-pitfalls' })` |
| Sketch MCP | `get_standard_by_id({ id: 'sketch-mcp' })` |
| 跨框架语法映射 | `get_standard_by_id({ id: 'syntax-mapping' })` |

### 智能获取（推荐）

```text
get_compact_standards({ currentFile: "xxx.dart" })
```

默认优先：

1. `get_compact_standards`
2. `get_standard_by_id`
3. 仅在确实需要时再加载多份详细规范

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## 📤 统一输出契约

首轮输出必须尽量包含以下四段：

1. `Task Classification`
2. `Evidence`
3. `Next Action`
4. `Loaded Standards`

### Flutter 特别要求

- `Task Classification` 中明确写出是 `problem-diagnosis / design-restoration / platform-implementation`
- `Evidence` 中指出问题落在 `layout / textfield / icon / asset / navigation`
- `Next Action` 只推进当前最小一步
- `Loaded Standards` 只列本轮需要的标准

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## 🎨 设计稿还原入口

Flutter 设计稿还原必须遵循 measure-first 流程，禁止直接凭截图或感觉还原。

### 强制流程

```text
1. 先确认目标文件、目标页面、Sketch 选区或测量结果
2. 调用 mcp_mta_mta({ skill: "sketch_measure", params: { cmd: "compact" } })
3. 将返回脚本传给 mcp_sketch_run_code 执行
4. 首轮先读 restorationContract.pageTitle / blockOrder / bodyCopyLedger / navCopyLedger / hardRules
5. 先按 restorationContract 还原页面骨架和文案，再消费 flutter* / layoutIntent / siblingGaps / relativePosition
6. compact 不够解释局部样式时，再补 measure / style
```

补充执行细节：

- 不要手动拼接 `_SKETCH_CMD` 或回退到旧测量脚本，Sketch 入口以 `sketch_measure` 返回结果为准
- `bodyCopyLedger` / `navCopyLedger` 默认视为文案真值，禁止直接换成现有页面标题、业务分组名或路由文案
- 如果通用页面壳会自动带出多余 section、标题或 CTA，优先做贴合设计稿的局部实现，不要为了复用把结构带偏

### 详细规范补加载顺序

- 设计稿还原首轮：`get_standard_by_id({ id: 'design-restoration' })` + `get_standard_by_id({ id: 'sketch-mcp' })`
- 图标尺寸、位图复用、对齐异常：再补 `get_standard_by_id({ id: 'sketch-pitfalls' })`
- 跨端语法映射或代码落地不稳：再补 `get_standard_by_id({ id: 'syntax-mapping' })`

### 首轮硬边界

- `restorationContract` 优先于现有页面标题、业务分组、路由文案和常见 CTA 习惯
- 如果存在 `topPrimaryEntry`，禁止擅自迁移成底部固定按钮
- 如果 `bottomNavigation.present=true` 且 contract 未声明额外 bottom CTA，禁止再叠加一层底部固定操作条
- 搜索框、输入框、选择器、Tab、提交按钮必须至少具备最小可用交互，不能只还原成静态容器
- 图标和顶部入口先搜项目现有素材目录，再决定是否新增资产；`@2x/@3x/@4x` 只是倍率后缀，不是主体语义
- Sketch 测得是 `Image` 时，必须按位图处理，禁止伪造为 SVG
- `Image` 类型的 help/customer-service/support/button/arrow 入口，优先按设计稿图层名主体查找现有 PNG，不要先做语义联想或 canonical 合并
- `Help Button`、`Customer Service Button`、`Customer Service Icon` 不能只因为位置相近就复用成同一语义资源
- 如果 `bitmapLookupCandidates` 与现有素材都未命中，必须明确说明“设计资产未确认”，不要回退到语义相近资源
- 顶部关键位图入口落地时，必须明确写出测得块名和最终采用的 assetPath；未确认前禁止继续猜图标
- 如果测量结果给出 `iconContentBounds.containerSize` 与 `contentSize`，必须分离占位尺寸与图形渲染尺寸，不能直接用 `Group frame` 作为图标尺寸
- 如果存在 `siblingIconAlignment.maxSlotSize`，同行 Icon 先统一槽位，再在槽位内居中实际图形尺寸，避免文字错位
- 如果旧 PNG / 位图只有“形状接近”但颜色始终发灰或发浅，优先直接导出 Sketch 当前图层，不要继续给旧位图反复染色
- 如果两个图标视觉上应接近，但设计稿给出的外层 Group 不同，先保留槽位尺寸，再按真实内容尺寸居中绘制，不要粗暴改成同一宽高
- 如果替换成 Sketch 新导出的 bitmap，必须确认最终落盘资源不是低分辨率 base 图；高 DPR 场景下优先使用足够像素的导出文件或分辨率变体
- 如果 `iconSvgMeta.colorStrategy=preserve`，或 SVG 含多色/透明度/渐变路径，禁止再加 `ColorFilter`
- 带 `<filter>`、整按钮阴影或页面级 transform 的 SVG，不要直接当普通 `SvgPicture.asset` 贴上去；优先还原容器，再单独处理箭头/路径

### 高频硬边界

- 先按设计稿块名主体搜现有素材，关键位图入口不做语义猜测
- Sketch 测得是 `Image` 时，禁止伪造为 SVG
- `restorationContract` 与 copy ledgers 优先于现有页面标题、分组和 CTA 习惯
- 顶部入口不能擅自迁移成底部固定按钮
- Icon 必须区分槽位尺寸与图形尺寸；同行 Icon 要统一槽位
- 图标颜色偏浅时，先排查是否因为复用旧位图 + 二次染色造成 alpha 漂移；优先使用 Sketch 精确导出资源
- preserve SVG 禁止二次染色
- 搜索框、输入框、选择器、Tab、提交按钮必须至少具备最小可用交互
- 设计资产未确认时必须停止说明，不能靠语义猜图标

### 遇到以下情况时，必须补加载详细规范

- 图标尺寸 / 对齐异常：`get_standard_by_id({ id: 'sketch-pitfalls' })`
- 结构与业务语义冲突：`get_standard_by_id({ id: 'design-restoration' })`
- 测量字段与 Flutter 映射：`get_standard_by_id({ id: 'sketch-mcp' })`
- 跨端语法转换：`get_standard_by_id({ id: 'syntax-mapping' })`
- 位图入口、旧资源复用或 help/customer-service 语义混用：`get_standard_by_id({ id: 'sketch-pitfalls' })`
- preserve SVG 被二次染色、viewBox 偏移或多色图标异常：先 `troubleshoot`，再补 `get_standard_by_id({ id: 'sketch-pitfalls' })`

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## 🎯 快速提示

以下提示常驻即可，详细规则通过 MCP 动态加载：

### 必须遵守

- ✅ 使用 Token 系统（`$c`, `$t`, `$s`, `$r`）
- ✅ 优先使用 `const` 构造函数
- ✅ 复杂问题先诊断，再改代码
- ✅ 设计稿还原先服从 `restorationContract`
- ✅ 优先复用现有资产与项目模式
- ✅ 关键位图入口先给出测得块名与 assetPath，再决定是否继续还原
- ✅ 高交互控件至少补最小可用行为，即使先用本地状态或占位数据

### 禁止

- ❌ 硬编码颜色、尺寸、圆角、阴影
- ❌ 在未测量时凭感觉还原设计稿
- ❌ 用 `Group frame` 直接当作 Icon 渲染尺寸
- ❌ 用现有业务语义覆盖设计稿骨架
- ❌ 对复杂状态仍然直接堆 `setState`
- ❌ 把 help/customer-service/support 这类 `Image` 入口替换成语义相近但来源不明的旧位图
- ❌ 对 preserve SVG 再套统一 `ColorFilter`

### Token 快捷方式

| 快捷方式 | 用途 |
|----------|------|
| `$c` | 颜色 |
| `$t` | 字体样式 |
| `$s` | 间距 |
| `$r` | 圆角 |
| `$shadow` | 阴影 |

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## 📋 可用规范与案例

优先通过 `get_standard_by_id({ id: 'xxx' })` 获取：

### 核心规范

- `dart-base`
- `flutter`
- `flutter-ui-system`

### 模式与工作流

- `api-layer`
- `component-design`
- `design-restoration`
- `design-restoration-guide`
- `sketch-pitfalls`
- `sketch-mcp`
- `syntax-mapping`
- `problem-diagnosis`

### 常见 Flutter 故障案例

- `sketch-fontweight-mapping`
- `sketch-svg-bitmap-export`
- `textfield-vertical-centering`
- `input-focus-background-color`

如果用户描述的是真实故障，优先 `troubleshoot`，再按需加载具体案例或规范。

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## 🧠 增强工具使用指南

复杂场景可以补用增强能力，但不要把它们当默认入口：

### 知识图谱记忆

适用于：记录项目偏好、UI 约束、设计还原结论、组件约定。

### 顺序思考

适用于：

- 大型重构规划
- 疑难问题定位
- 多步骤设计还原或复杂依赖分析

原则：只有在问题确实复杂时才使用，不要对简单 Flutter 请求强行套分步推理。

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## 🎯 维护原则

- Agent 负责引导获取规范与流程入口
- 详细规范放 `standards/`
- 详细故障方案放 `mcp-server/troubleshooting/`
- 不再把长篇案例、图标表、像素级映射常驻在 Agent 主体中

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**维护团队**: MTA工作室  
**设计理念**: Agent 只保留 Flutter 开发的高频路由、关键边界和规范入口；详细能力通过 standards 与 troubleshooting 动态加载
