# 设计关系

## 规则（Rules）

# 人物关系设计 - 规范

## 1. 关系维度
每个关系必须包含：关系类型、亲密度、关系事件、时间线。

## 2. 一致性要求
- 关系变化必须有事件触发
- 时间线不能矛盾（A和B在第3章认识，第2章不能已认识）

## 方法（Methods）

# 人物关系设计 - 方法

## 流程
读角色设计 → 定关系类型 → 定亲密度 → 设计关系事件 → 输出关系图谱

## 步骤1：读角色设计
提取所有主要角色和他们的性格背景。

## 步骤2：定关系类型
盟友/敌对/恋人/师生/主仆/竞争对手等。

## 步骤3：定亲密度
用1-10分标注亲密度，并标注变化趋势（上升/下降/稳定）。

## 步骤4：设计关系事件
每个关系变化都需要事件触发：相遇、冲突、合作、背叛等。

## 步骤5：输出关系图谱
`{项目名}_relationship_map_v1.0.md`，以列表或表格展示所有关系。

## 技巧（Tips）

# 人物关系设计 - 技巧

## 1. 关系弧光
关系不是静止的，设计从陌生→熟悉→亲密/敌对的变化弧线。

## 2. 三角关系
三人关系比两人关系更有戏剧张力，天然产生冲突。

## 3. 关系对照表
用表格列出所有角色两两之间的关系，方便查重和避免矛盾。
