# 设计地图

## 规则（Rules）

# 地图设计 - 规范

## 1. 设计维度
必须包含：方位坐标、地形分布、地点定位、路线规划。

## 2. 一致性要求
- 方位不能矛盾（东边是海就不能在西边出现海）
- 地点之间的距离必须合理
- 地图必须与世界观一致

## 方法（Methods）

# 地图设计 - 方法

## 流程
读世界观 → 定方位 → 定地形 → 定地点 → 定路线 → 输出地图文档

## 步骤1：读世界观
提取世界观中的文明格局、地理描述。

## 步骤2：定方位
确定四方方位（东南西北）和中心点。

## 步骤3：定地形
标注主要地形：山脉、河流、森林、沙漠、海洋、平原。

## 步骤4：定地点
标注关键地点：城市、村庄、遗迹、要塞、秘境。

## 步骤5：定路线
标注主要道路、商路、航线。

## 步骤6：输出地图文档
`{项目名}_world_map_v1.0.md`，含方位对照表和地形规则说明。

## 技巧（Tips）

# 地图设计 - 技巧

## 1. 方位参照表
用表格列出所有地点的方位关系（A在B的东边，距离X公里），方便查重。

## 2. 地形影响
地形影响行程速度（山地慢、平原快），设计旅途时参考。

## 3. 留白区域
地图不必全填满，留一些未知区域供后续探索。
