# 设计帽子

## 规则（Rules）

# 帽子设计规范

## 1. 画风一致

帽子的款式、材质、颜色必须与画风指南一致。

✅ 画风指南"中式古风" → 设计冠冕、幞头、斗笠
❌ 画风指南"中式古风" → 设计棒球帽、贝雷帽

## 2. 角色匹配

帽子必须符合角色的身份和使用场景。

✅ 角色是"帝王" → 设计冕冠，金色，镶嵌珠宝
❌ 角色是"帝王" → 设计布头巾

## 3. 与衣服配套

帽子的颜色和风格必须与衣服配套。

## 方法（Methods）

# 帽子设计方法

## 步骤

### 1. 分析画风指南和角色设定
分析画风指南和角色设定文档。

### 2. 确定帽子类型
根据角色身份和场景确定类型（冠冕/头巾/兜帽/礼帽/头盔等）。

### 3. 设计外观
描述帽子的多面外观：
- **正面**：帽檐形状、正面装饰、佩戴位置
- **侧面**：帽身高度、帽檐宽度、侧面装饰
- **俯视**：帽顶造型、整体轮廓

### 4. 标注材质和颜色
为每个部位标注材质和颜色。

### 5. 编写设计文档

## 技巧（Tips）

# 帽子设计技巧

## 1. 帽子反映身份地位

- 冠冕/金冠 → 帝王、贵族
- 头巾/方巾 → 平民、文人
- 兜帽/斗笠 → 旅者、隐士
- 头盔 → 战士

## 2. 帽子尺寸要适配头型

帽子佩戴位置要明确标注：齐眉、覆额、后戴等。

## 3. 常见问题

| 问题 | 原因 | 解决 |
|------|------|------|
| 帽子与衣服不搭 | 没参考衣服风格 | 先看衣服的颜色和风格 |
| 帽子尺寸模糊 | 没标注佩戴位置 | 明确标注帽子在头部的佩戴方式 |
