# 设计手套

## 规则（Rules）

# 手套设计规范

## 1. 画风一致

手套的款式、材质、颜色必须与画风指南一致。

✅ 画风指南"西式奇幻" → 设计锁子甲手套、皮手套
❌ 画风指南"西式奇幻" → 设计橡胶手套、棉纱手套

## 2. 角色匹配

手套必须符合角色的身份和使用场景。

✅ 角色是"弓箭手" → 设计露指皮手套，便于拉弓
❌ 角色是"弓箭手" → 设计厚重铁甲手套

## 3. 与衣服配套

手套的颜色和风格必须与衣服配套。

## 方法（Methods）

# 手套设计方法

## 步骤

### 1. 分析画风指南和角色设定
分析画风指南和角色设定文档。

### 2. 确定手套类型
根据角色身份和场景确定类型（长手套/短手套/露指手套/护手/拳套等）。

### 3. 设计外观
描述手套的多面外观：
- **正面**：手背造型、指套设计、装饰位置
- **侧面**：手套长度、腕部样式、开合方式
- **掌心**：掌面材质、防滑设计

### 4. 标注材质和颜色
为每个部位标注材质和颜色。

### 5. 编写设计文档

## 技巧（Tips）

# 手套设计技巧

## 1. 手套长度对应功能

- 长手套（过肘）→ 礼仪、装甲
- 短手套（至腕）→ 日常、战斗
- 露指手套 → 需要灵活手指的场景（弓箭手、乐师）

## 2. 腕部设计要点

手套的腕部是视觉重点，可以增加束带、搭扣、刺绣等装饰细节。

## 3. 常见问题

| 问题 | 原因 | 解决 |
|------|------|------|
| 手套与衣服不搭 | 没参考衣服风格 | 先看衣服的颜色和风格 |
| 手套功能模糊 | 没考虑使用场景 | 明确角色用手的场景 |
