# 设计衣服

## 规则（Rules）

# 衣服设计规范

## 1. 画风一致

衣服的款式、颜色、材质必须与画风指南一致。

✅ 画风指南说"中式古风" → 设计汉服、唐装，用朱红、墨黑配色
❌ 画风指南说"中式古风" → 设计西装、礼服

## 2. 角色匹配

衣服必须符合角色的身份、性格和时代背景。

✅ 角色是"冷艳女剑客" → 设计修身劲装，深色系，金属护甲点缀
❌ 角色是"冷艳女剑客" → 设计蓬松公主裙，浅色系，蕾丝花边

## 3. 多面描述一致

衣服的正面、侧面、背面描述不能矛盾。

✅ 正面说"左胸有金色盘龙刺绣" → 侧面和背面也要能看到该刺绣的延续
❌ 正面说"左胸有金色盘龙刺绣" → 背面描述中该刺绣消失

## 4. 材质可识别

每件衣服必须明确标注主要材质。

✅ "外袍为丝绸质地，内衬为棉麻，腰带为皮革"
❌ "衣服材质很好"、"面料舒适"（不可识别）

## 5. 色彩可定位

衣服颜色必须用具体色值或标准色名描述。

✅ "主色：朱红(#C23B22)，辅色：墨黑(#1A1A1A)，点缀：金色(#D4A017)"
❌ "红色衣服配黑色装饰"（太模糊）

## 方法（Methods）

# 衣服设计方法

## 步骤

### 1. 分析画风指南
分析画风指南，提取：美术类别、文化风格、色彩体系、线条质感。

### 2. 分析角色设定
分析角色设定，提取：角色身份、性格特征、体型数据。

### 3. 确定衣服类型
根据角色身份和场景需求，确定衣服类型（常服/礼服/战甲/便装等）。

### 4. 设计外观
用文字描述衣服的多面外观：
- **正面**：领口样式、前襟设计、腰部造型、下摆长度、装饰位置
- **侧面**：衣袖形状、腰身线条、衣摆侧开叉
- **背面**：背部设计、后领样式、下摆背面

### 5. 标注材质和颜色
为每个部位标注材质和颜色。

### 6. 编写设计文档
编写衣服设计文档。

## 技巧（Tips）

# 衣服设计技巧

## 1. 用色不过三

一套衣服的主色不超过3种，太多颜色会显得杂乱。
✅ 主色朱红 + 辅色墨黑 + 点缀金色
❌ 红橙黄绿青蓝紫各色都有

## 2. 服装反映性格

用服装的款式和颜色暗示角色性格：
- 冷艳角色 → 修身款 + 深色系 + 直线条
- 活泼角色 → 宽松款 + 亮色系 + 曲线条
- 高贵角色 → 长款 + 暖色系 + 精致装饰
- 朴素角色 → 短款 + 素色 + 少装饰

## 3. 材质对比增加层次

不同材质的对比能让服装更有层次感：
- 丝绸（光滑）+ 棉麻（粗糙）→ 质感对比
- 皮革（硬挺）+ 薄纱（轻盈）→ 硬度对比
- 金属（冷感）+ 皮毛（温暖）→ 温度对比

## 4. 常见问题

| 问题 | 原因 | 解决 |
|------|------|------|
| 服装与画风不一致 | 没读画风指南 | 先读画风指南再设计 |
| 服装与角色不匹配 | 没读角色设定 | 先读角色设定再设计 |
| 多面描述矛盾 | 正面侧面背面分开写导致不一致 | 写完对照检查三个视角的一致性 |
| 颜色描述太模糊 | 用了"深红"、"浅蓝"等非标准描述 | 使用标准色名+HEX色值 |
