# 设计气候

## 规则（Rules）

# 天气气候设计 - 规范

## 1. 设计维度
必须包含：气候带分布、季节变化、极端天气、对场景和情节的影响。

## 2. 一致性要求
- 气候不能与地图矛盾（沙漠地区不能频繁下雨）
- 季节变化必须符合设定（北半球冬天冷夏天热）

## 方法（Methods）

# 天气气候设计 - 方法

## 流程
读地图 → 定气候带 → 定季节 → 定极端天气 → 输出气候文档

## 步骤1：读地图
从地图中提取地形和方位信息。

## 步骤2：定气候带
按纬度/地形划分气候带：热带、温带、寒带、沙漠、雨林等。

## 步骤3：定季节
- 一年分几季
- 各季的温度范围、降水量、日照时长
- 特殊天象（如血月、流星雨）

## 步骤4：定极端天气
暴风雨、暴风雪、干旱、热浪、沙尘暴等，及其发生频率。

## 步骤5：输出气候文档
`{项目名}_climate_v1.0.md`

## 技巧（Tips）

# 天气气候设计 - 技巧

## 1. 天气服务情节
暴风雨适合紧张逃亡场景，烈日适合沙漠缺水剧情，大雪适合与世隔绝的氛围。

## 2. 季节时间表
制作一年12个月的天气日历，方便查某月某日是什么天气。

## 3. 极端天气作为转折
极端天气是天然的情节转折点，可以用来制造危机或改变局势。
