# 设计角色

## 规则（Rules）

# 角色设计规范

## 1. 多视角一致

角色外观的多面描述（正面、侧面、背面）不能矛盾。

✅ 正面说"红色披风" → 背面也要看到红色披风
❌ 正面说"红色披风" → 背面说"蓝色披风"

## 2. 世界观匹配

角色不能超出世界观设定。

✅ 世界观说"无魔法" → 角色不能使用魔法
❌ 世界观说"无魔法" → 角色是魔法师

## 3. 三维度完整

角色设计必须包含外观形象、身体数据、性格背景三个维度。

✅ 有外貌描述+身高体重年龄+性格经历
❌ 只有外貌描述，没有性格背景

## 4. 性格驱动行为

角色的行为必须符合其性格设定。

✅ 性格"胆小"的角色遇到危险会躲藏
❌ 性格"胆小"的角色主动挑战强敌

## 方法（Methods）

# 角色设计方法

## 步骤

### 1. 确定角色定位
分析需求文档，明确角色的故事背景和功能定位。

### 2. 设计外观形象
描述角色的多面外观：
- **正面**：脸型、发型、眼睛、服装正面
- **侧面**：身形轮廓、服装侧面
- **背面**：发型背面、服装背面

### 3. 设计身体数据
确定：身高、体重、体型、年龄、肤色。

### 4. 设计性格背景
确定：性格特征（3-5个关键词）、成长经历、人际关系。

### 5. 生成文档
编写角色设计文档。

## 技巧（Tips）

# 角色设计技巧

## 1. 用关键词概括角色

用3-5个关键词快速传达角色形象："高傲、神秘、优雅、冷艳"

## 2. 通过对比突出特点

与其他角色的对比（性格、能力、外观）能突出角色特点。

## 3. 常见问题

| 问题 | 原因 | 解决 |
|------|------|------|
| 角色定位模糊 | 功能定位不明确 | 重新明确角色在故事中的作用 |
| 外观描述不一致 | 多视角描述冲突 | 对照各视角描述修正 |
| 角色与世界观矛盾 | 未参照世界观设定 | 调整角色设定匹配世界观 |
