# 设计配饰

## 规则（Rules）

# 配饰设计规范

## 1. 画风一致

配饰的材质、造型、颜色必须与画风指南一致。

✅ 画风指南"中式古风" → 设计玉佩、金耳环、银手镯
❌ 画风指南"中式古风" → 设计钻石项链、机械手表

## 2. 与服装配套

配饰必须与衣服的风格和颜色协调。

✅ 衣服是朱红金边 → 配饰用金色或暖玉色
❌ 衣服是朱红金边 → 配饰用冷银色

## 3. 数量合理

配饰不是越多越好，1-4件为宜，点到为止。

✅ 一支发簪 + 一对耳环 + 一条项链 + 一个手镯
❌ 满头珠翠 + 三层项链 + 十个戒指

## 4. 功能匹配

配饰应符合角色的身份和使用习惯。

✅ 剑客角色 → 简洁的束发带 + 护腕
❌ 剑客角色 → 飘逸的长纱巾 + 垂坠大耳环（战斗时碍事）

## 方法（Methods）

# 配饰设计方法

## 步骤

### 1. 分析画风指南和角色设定
分析画风指南和角色设定文档。

### 2. 确定配饰清单
根据角色身份和服装风格，列出1-4件配饰：
- 吊坠（项链/挂坠/护符）
- 耳环（耳环/耳坠）
- 手环（手镯/手链/护腕）
- 脚链（脚镯/脚铃）

### 3. 逐件设计
对每件配饰描述：造型、材质、颜色、佩戴位置、尺寸。

### 4. 编写设计文档
编写配饰设计文档。

## 技巧（Tips）

# 配饰设计技巧

## 1. 配饰要有"点睛"效果

配饰的作用是点缀，不是覆盖。好的配饰设计能让整体造型提升一个档次，而不是喧宾夺主。

## 2. 配饰反映身份

- 贵族 → 金吊坠、玉手镯、宝石耳环
- 武者 → 皮绳挂坠、金属护腕
- 文人 → 玉佩、竹节手链
- 平民 → 红绳、木珠、贝壳脚链

## 3. 配饰要有故事性

好的配饰可以承载故事：家传吊坠、定情手环、战利品脚链等。

## 4. 常见问题

| 问题 | 原因 | 解决 |
|------|------|------|
| 配饰过多 | 每样都想加 | 精选1-4件最能体现角色特征的 |
| 配饰喧宾夺主 | 设计过于夸张 | 配饰应点缀而非抢镜 |
| 配饰太多 | 想堆砌"华丽" | 精选3-5件，突出1-2件核心配饰 |
| 配饰与衣服不搭 | 没参考衣服设计 | 先看衣服的颜色和风格 |
| 配饰出戏 | 没读画风指南 | 先读画风指南再设计 |
