# 角色设计

## 规则（Rules）

# 角色设计规范

## 适用对象和范围

本规范适用于所有设计角色多面外观、身体数据和性格背景的场景。

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## 1. 多视角一致性规范

**规则**：角色外观的多面描述（正面、侧面、背面）必须一致。

- ✅ 正确：正面描述的服饰颜色与侧面、背面一致
- ❌ 错误：正面说"红色披风"，背面说"蓝色披风"

**违反后果**：描述不一致导致视觉产出矛盾。

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## 2. 世界观匹配规范

**规则**：禁止设计超出世界观设定的角色。

**违反后果**：角色与世界观冲突导致故事逻辑不成立。

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## 3. 完整性规范

**规则**：角色设计必须包含外观形象、身体数据和性格背景三个维度。

**违反后果**：维度缺失导致角色形象不完整。

## 方法（Methods）

# 角色设计方法

## 前置条件

- [ ] 已明确角色的故事背景和功能定位
- [ ] 已了解世界观设定

## 流程概览

确定角色定位 → 设计外观形象 → 设计身体数据 → 设计性格背景 → 生成角色文档

## 详细步骤

### 步骤1：确定角色定位
分析需求文档，明确角色的故事背景、世界观和功能定位。

### 步骤2：设计外观形象
根据角色定位，设计角色的多面外观（正面、侧面、背面）。

### 步骤3：设计身体数据
确定角色的身高、体型、年龄等身体数据。

## 技巧（Tips）

# 角色设计技巧

## 1. 为角色创建关键词标签

**适用场景**：需要快速传达角色形象时。

**具体做法**：用3-5个关键词概括角色特征，如"高傲、神秘、优雅、冷艳"。

## 2. 使用对比突出角色特点

**适用场景**：需要让角色在故事中脱颖而出时。

**具体做法**：通过与其他角色的对比（性格、能力、外观）突出角色特点。

## 3. 常见问题速查

| 问题 | 原因 | 解决方案 |
|------|------|---------|
| 角色定位模糊 | 功能定位不明确 | 重新明确角色在故事中的作用 |
| 外观描述不一致 | 多视角描述冲突 | 对照各视角描述修正 |
| 角色与世界观矛盾 | 未参照世界观设定 | 调整角色设定匹配世界观 |
