# 美术风格guide

## 规则（Rules）

# 画风设计规范

## 适用对象和范围

本规范适用于所有定义项目整体画风的设计场景。

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## 1. 画风一致性规范

**规则**：同一项目禁止出现多种不兼容的画风。

- ✅ 正确：所有角色、建筑、场景、道具使用同一画风
- ❌ 错误：部分角色二次元、部分角色写实

**违反后果**：画风不一致导致视觉体验混乱。

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## 2. 画风引用规范

**规则**：每个视觉设计文档必须注明遵循的画风指南。

**违反后果**：未引用画风指南导致设计偏离风格。

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## 3. 画风维度完整规范

**规则**：画风设计必须覆盖美术类别、文化风格、视觉基调三个核心维度。

**违反后果**：维度缺失导致画风定义不完整。

## 方法（Methods）

# 画风设计方法

## 前置条件

- [ ] 已获取项目概念文档
- [ ] 已了解项目类型和目标受众

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## 流程概览

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分析需求 → 编写画风设计文档 → 输出画风指南
```

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## 详细步骤

### 步骤1：分析需求

分析概念文档，了解项目类型和目标受众。

### 步骤2：编写画风设计文档

定义美术类别、文化风格、色彩基调、线条质感、人物画风规范、场景画风规范。

### 步骤3：输出画风指南

确保文档包含风格一致性检查清单。

## 技巧（Tips）

# 画风设计技巧

## 1. 提供视觉参考

**适用场景**：需要让团队理解画风时。

**具体做法**：提供对标作品和关键词，帮助快速建立风格认知。

**注意事项**：对标作品不宜过多，3-5个足够。

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## 2. 使用禁止列表

**适用场景**：需要防止设计偏离方向时。

**具体做法**：明确列出禁止出现的风格元素。

**注意事项**：禁止列表越具体越好，避免模糊描述。
