# 系统规则设计

设计游戏系统规则。触发关键词：系统设计、规则设计、游戏系统。

## 执行步骤

### 步骤1：读取相关常识知识
使用 `read_knowledge knowledge_name='naming_conventions'`

### 步骤2：读取工作提示词
使用 `read_work work_name='system_rule_design'`、`read_work work_name='gameplay_mechanism'`

### 步骤3：确定系统类型
明确要设计的系统：任务/社交/养成/匹配等。

### 步骤4：设计规则框架
使用 `write_text` 编写系统的核心规则和交互逻辑。

### 步骤5：设计UI交互
描述系统的用户界面和操作流程。

### 步骤6：平衡和测试
模拟系统运行，检查数值平衡。

### 步骤7：输出系统设计文档
使用 `write_text` 输出系统规则设计文档。

## 输出成果
1. 系统规则设计文档

## 失败处理
- 若规则过于复杂，简化降低理解成本
- 若系统间存在冲突，统一规则协调

## 禁止行为
- ❌ 禁止设计让玩家困惑的隐藏规则
- ❌ 禁止系统规则存在明显漏洞