# 场景设计

设计故事/游戏场景。触发关键词：场景设计、环境设计、地点设定。

## 执行步骤

### 步骤1：读取相关常识知识
使用 `read_knowledge knowledge_name='narrative_design_standards'`

### 步骤2：读取工作提示词
使用 `read_work work_name='scene_design'`、`read_work work_name='map_design'`、`read_work work_name='journey_design'`、`read_work work_name='world_building'`

### 步骤3：确定场景用途
明确场景在剧情/游戏中的功能定位。

### 步骤4：设计环境布局
使用 `write_text` 描述场景的空间结构、物体摆放和动线。

### 步骤5：设计氛围光影
描述场景的光照、色调和气氛。

### 步骤6：多角度描述
从不同视角描述同一场景，确保一致性。

### 步骤7：输出场景设定文档
使用 `write_text` 输出场景设计文档。

## 输出成果
1. 场景设计文档

## 失败处理
- 若场景与世界观冲突，调整场景风格
- 若多视角描述矛盾，统一后重新描述

## 禁止行为
- ❌ 禁止场景描述空洞无细节
- ❌ 禁止不同时间线的同一场景描写矛盾