# 地图设计

设计故事/游戏的世界地图。触发关键词：地图设计、世界地图、方位、地形。

## 执行步骤

### 步骤1：读取相关常识知识
使用 `read_knowledge knowledge_name='narrative_design_standards'`

### 步骤2：读取工作提示词
使用 `read_work work_name='map_design'`

### 步骤3：确定地图范围
明确地图覆盖的地理范围和大洲/区域划分。

### 步骤4：设计地形分布
使用 `write_text` 描述山脉、河流、海洋和平原的分布。

### 步骤5：标注重要地点
标记城市、要塞、遗迹等关键地点的位置。

### 步骤6：规划交通路线
设计各地点之间的道路、水路和传送路线。

### 步骤7：输出地图文档
使用 `write_text` 输出地图设计文档。

## 输出成果
1. 地图设计文档

## 失败处理
- 若地形分布不合理，参考真实地理调整
- 若地点间距离矛盾，统一比例尺

## 禁止行为
- ❌ 禁止地图上没有比例尺和方位标识
- ❌ 禁止关键地点位置前后矛盾