# 游戏概念设计

设计游戏的玩法概念和核心机制。触发关键词：游戏设计、概念设计、玩法设计。

## 执行步骤

### 步骤1：读取相关常识知识
使用 `read_knowledge knowledge_name='naming_conventions'`

### 步骤2：读取工作提示词
使用 `read_work work_name='game_concept_design'`、`read_work work_name='gameplay_mechanism'`、`read_work work_name='level_layout'`

### 步骤3：市场调研
使用 `read_text` 读取竞品分析报告。

### 步骤4：玩法创意构思
提出核心玩法的创新概念。

### 步骤5：世界观构想
设计游戏世界观框架。

### 步骤6：核心机制设计
定义游戏的核心循环。

### 步骤7：输出概念文档
使用 `write_text` 输出设计文档。

## 输出成果
1. 游戏概念设计文档

## 失败处理
- 若竞品报告不可用，基于行业常识进行设计
- 若核心循环不闭环，重新设计反馈机制

## 禁止行为
- ❌ 禁止抄袭现有游戏的完整玩法机制
- ❌ 禁止设计超出目标平台性能的机制