# 经济建模

设计游戏经济系统模型。触发关键词：经济建模、经济系统、数值经济。

## 执行步骤

### 步骤1：读取相关常识知识
使用 `read_knowledge knowledge_name='naming_conventions'`

### 步骤2：读取工作提示词
使用 `read_work work_name='economic_modeling'`、`read_work work_name='game_balance_analysis'`、`read_work work_name='formula_design'`

### 步骤3：定义资源类型
使用 `write_text` 列出游戏中的货币、材料和稀有资源。

### 步骤4：设计产出机制
定义各资源的产出途径、速率和难度。

### 步骤5：设计消耗机制
定义资源的消耗途径和消耗量。

### 步骤6：通货膨胀控制
设计货币回收机制。

### 步骤7：输出经济模型文档
使用 `write_text` 输出经济系统设计文档。

## 输出成果
1. 经济系统设计文档

## 失败处理
- 若资源通胀失控，增加消耗途径或降低产出
- 若经济循环断裂，补充资源流通节点

## 禁止行为
- ❌ 禁止设计无限产出的资源获取方式
- ❌ 禁止忽略不同玩家群体的经济差异