# 玩法机制设计

设计游戏核心玩法机制。触发关键词：玩法设计、游戏机制、交互逻辑。

## 执行步骤

### 步骤1：读取相关常识知识
使用 `read_knowledge knowledge_name='naming_conventions'`

### 步骤2：读取工作提示词
使用 `read_work work_name='gameplay_mechanism'`

### 步骤3：定义核心操作
明确玩家的操作方式。

### 步骤4：设计交互逻辑
使用 `write_text` 编写交互规则。

### 步骤5：设计反馈机制
定义视觉、音效和数值反馈。

### 步骤6：设计奖励循环
构建短期奖励和长期奖励的循环。

### 步骤7：输出机制文档
使用 `write_text` 输出玩法机制设计文档。

## 输出成果
1. 玩法机制设计文档

## 失败处理
- 若机制过于复杂，简化操作降低上手门槛
- 若奖励循环断裂，补充中间激励节点

## 禁止行为
- ❌ 禁止设计惩罚大于奖励的机制
- ❌ 禁止忽略新手引导设计