# 角色设计

设计角色，包括外观、身体数据、性格特征和背景故事。触发关键词：角色设计、角色设定、人物设计。

## 执行步骤

### 步骤1：读取相关常识知识
使用 `read_knowledge knowledge_name='narrative_design_standards'`、`read_knowledge knowledge_name='color_system'`

### 步骤2：读取工作提示词
使用 `read_work work_name='character_design'`、`read_work work_name='costume_design'`、`read_work work_name='relationship_design'`

### 步骤3：确定角色定位
明确角色在故事/游戏中的功能定位。

### 步骤4：设计外观特征
描述角色的外貌、体型、服装、标志性特征。

### 步骤5：设定性格特征
定义性格类型、行为模式和价值观。

### 步骤6：编写背景故事
设计角色的成长经历和关键事件。

### 步骤7：输出角色设定文档
使用 `write_text` 输出角色设定文档。

## 输出成果
1. 角色设定文档

## 失败处理
- 若角色定位与世界观冲突，调整背景故事
- 若多视角外观描述矛盾，统一特征后重新描述

## 禁止行为
- ❌ 禁止设计脱离世界观设定的角色
- ❌ 禁止创建与已有角色定位完全重叠的角色